我来做个V3飞霄省流,应该是数据太多,大多数人都看乱了。
首先 战技基础倍率降低但会触发天赋整体倍率从240%提升到了310%,同是从T123可以看到飞霄增加了很多自拐,这个战技的伤害绝对不止提升了70%
V1V2不都在骂没大招没伤害嘛,战技伤害毫不吝啬的说伤害大幅提升!
其次 大招 请大家看好了伤害不是对半削!是固定为6层大招多余的只能存起来,实际只削了共140%的基础数值但是这应该是为了平衡T123的全程高额自拐。相较于V12我认为这个伤害并没有削弱。
同时飞霄加快了叠层速度,尤其是自己的叠层速度不再那么依赖队友。
V12还骂什么?0命大招叠层慢,现在也改了,这不就是纯增强嘛。
至于灵砂?埋了吧!哈哈哈哈哈哈。
流萤就别指望了看看在以后的召唤队混个副C同时具有奶的职位吧 哈哈哈。
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首先 战技基础倍率降低但会触发天赋整体倍率从240%提升到了310%,同是从T123可以看到飞霄增加了很多自拐,这个战技的伤害绝对不止提升了70%
V1V2不都在骂没大招没伤害嘛,战技伤害毫不吝啬的说伤害大幅提升!
其次 大招 请大家看好了伤害不是对半削!是固定为6层大招多余的只能存起来,实际只削了共140%的基础数值但是这应该是为了平衡T123的全程高额自拐。相较于V12我认为这个伤害并没有削弱。
同时飞霄加快了叠层速度,尤其是自己的叠层速度不再那么依赖队友。
V12还骂什么?0命大招叠层慢,现在也改了,这不就是纯增强嘛。
至于灵砂?埋了吧!哈哈哈哈哈哈。
流萤就别指望了看看在以后的召唤队混个副C同时具有奶的职位吧 哈哈哈。
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