向僵尸开炮吧 关注:40,859贴子:812,330

玩了几个月这游戏没想到还有个贴吧

只看楼主收藏回复

这里有喜欢研究游戏的吗?我先放张宝石加枪伤对比图给大家看看,一起研究下,有什么不对请指正。
说明
1 现在宝石增伤都是按枪械公式计算结果,不再是最终伤害计算结果。
2 宝石最终加伤百分比是指带上这颗宝石后对于不带时伤害加成百分比,是整局下来的总枪械伤害增伤百分之多少,也就是实际增加多少伤害。
3 最终伤害加成百分比由账号硬件决定(主要与物理核心幻型相关,物理核心幻型越多宝石加成比例越小)。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-08-13 18:04回复


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-08-13 19:14
    回复
      一看你的图表…我感觉自己身上的东西都可以不要了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-08-13 19:37
      收起回复
        浮动伤我感觉不止 不可能比不上枪伤


        IP属地:湖南来自iPhone客户端4楼2024-08-13 19:39
        收起回复
          什么鬼,要研究生证才能解锁内容??


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-08-13 19:41
          收起回复
            最好自己进图测试下,网上的公式并不可靠。


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2024-08-13 19:42
            收起回复
              感谢楼主提供的详尽数据,有测试过戴两颗对比戴一颗的实际增加吗?


              IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2024-08-13 20:04
              收起回复
                血量高于,原来一点用都没有


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-08-13 20:06
                回复
                  楼主,漏了一个增伤宝石,前5波增伤,麻烦有空测试一下。一直不知道应该带70增伤还是前5波增伤。


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-08-13 20:12
                  收起回复
                    贴吧都说物理宝石会加枪伤,这个是否属实,如果加的话实际增伤又是多少?


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2024-08-13 20:13
                    收起回复
                      图表是基于你自己的账号硬件测的,你起码把你的基础数据也展示一下,不然不懂数据的吧友要照抄了


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-08-13 21:39
                      收起回复
                        你是怎么做到170关还用10阶装备的


                        IP属地:安徽来自Android客户端12楼2024-08-13 21:48
                        收起回复
                          看到你这个浮动伤害的数据,我也去测试了一下,在90%枪伤情况下居然真的只有3%左右提升,带了半天没想到是废物,算是破案了


                          IP属地:山东来自iPhone客户端13楼2024-08-13 22:12
                          收起回复
                            浮动伤害收益是怎么测的,取了多少次伤害为样本?最后取的是中位数还是平均数?


                            IP属地:新加坡14楼2024-08-13 22:19
                            收起回复
                              呐,这个就叫专业


                              IP属地:广西来自Android客户端15楼2024-08-13 22:52
                              回复