说明
1 游戏中暴击率提升有两个地方,一个是枪械研发中最高有18的暴击率提升,第二就是暴击率宝石带来的提升。
2 暴击率对于总伤害增幅与暴击倍率有关(暴击倍率越高增幅越大),暴击倍率有3个地方提升,一个是核心技能升级的总暴击增幅,一个所有幻型带来的暴击伤害增幅,最后一个是枪械研发的暴击增幅。
3 结算结果首先计算枪械研发中的暴击率增幅,比如你枪械研发暴击率为15%,计算方式为(15%+暴击率宝石增加百分比)。
4 这个表基于我本人账号结果得出(暴击伤害为普通伤害的20倍),对于其他账号暴击倍率不同结果有所不同,总体基于第二点,暴击倍率越高增幅越大。

1 游戏中暴击率提升有两个地方,一个是枪械研发中最高有18的暴击率提升,第二就是暴击率宝石带来的提升。
2 暴击率对于总伤害增幅与暴击倍率有关(暴击倍率越高增幅越大),暴击倍率有3个地方提升,一个是核心技能升级的总暴击增幅,一个所有幻型带来的暴击伤害增幅,最后一个是枪械研发的暴击增幅。
3 结算结果首先计算枪械研发中的暴击率增幅,比如你枪械研发暴击率为15%,计算方式为(15%+暴击率宝石增加百分比)。
4 这个表基于我本人账号结果得出(暴击伤害为普通伤害的20倍),对于其他账号暴击倍率不同结果有所不同,总体基于第二点,暴击倍率越高增幅越大。
