说明
1 此表所有数据由理论计算得出,部分结果与实测对比没有问题(这3个绝世佣兵目前还没有,如果谁有的话可以测试一下结果的正确性)。
2 科学怪人传说后加20%暴击率,因为暴击率对于伤害的提升与暴击倍率有关,所以传说与绝世的结果仅供参考(暴击伤害为普通伤害的20倍)。
3 深空之翼的门考虑到伤害最高时间(5分钟-结束)基本都是在中间,所以看做子弹100%通过门,实际肯定不是100%子弹都会通过门,所以结果要稍低于计算值。
4 因为目前不知道绝世战地天使是多一条词条可以选择,还是同时随机出现两条词条,这里默认是同时随机出现两条词条。
1 此表所有数据由理论计算得出,部分结果与实测对比没有问题(这3个绝世佣兵目前还没有,如果谁有的话可以测试一下结果的正确性)。
2 科学怪人传说后加20%暴击率,因为暴击率对于伤害的提升与暴击倍率有关,所以传说与绝世的结果仅供参考(暴击伤害为普通伤害的20倍)。
3 深空之翼的门考虑到伤害最高时间(5分钟-结束)基本都是在中间,所以看做子弹100%通过门,实际肯定不是100%子弹都会通过门,所以结果要稍低于计算值。
4 因为目前不知道绝世战地天使是多一条词条可以选择,还是同时随机出现两条词条,这里默认是同时随机出现两条词条。