也没有关闭的选项,不想搞什么渲染倍率,只想要原原本本的3840×2160的原始分辨率。不是说不能搞,但是要给玩家一个关闭的选项,让想调的玩家去调,不想调的可以不调。
听说这几个超采选项还承担了抗锯齿功能,问题是帧数低的情况下真有人4k开抗锯齿吗。如果是小屏幕,32寸这这样的,这种像素密度完全可以不开抗锯齿。如果是75寸那种大电视,那玩家一般是坐得比较远的,也没必要开抗锯齿。在很多游戏里抗锯齿开不开,会相差20%左右的性能,甚至更高,这东西相当消耗显卡算力。
既然是这样能不能让我选择关掉,哥们实在是不想开那个帧生成去提帧数,画质拉满开个插针细节都糊成一坨了那我开高画质有什么意义
另外下面画质选项里有个抗锯齿,那东西各个档位都不影响帧数,鉴定为虚假选项,实际功能被上面的fsr xess dlss tsr给替代了。
听说这几个超采选项还承担了抗锯齿功能,问题是帧数低的情况下真有人4k开抗锯齿吗。如果是小屏幕,32寸这这样的,这种像素密度完全可以不开抗锯齿。如果是75寸那种大电视,那玩家一般是坐得比较远的,也没必要开抗锯齿。在很多游戏里抗锯齿开不开,会相差20%左右的性能,甚至更高,这东西相当消耗显卡算力。
既然是这样能不能让我选择关掉,哥们实在是不想开那个帧生成去提帧数,画质拉满开个插针细节都糊成一坨了那我开高画质有什么意义

另外下面画质选项里有个抗锯齿,那东西各个档位都不影响帧数,鉴定为虚假选项,实际功能被上面的fsr xess dlss tsr给替代了。