三国的收益一般不以“时薪”来讨论,更多的是一个月一个礼拜出了多少收益,因为他很多活动收益零零散散的。
要么高投入高级号吃高级副本的材料产出和等级配置压制带来的“带人”收费。比如带练级带副本。
要么走量,多个号靠低门槛的每日各种活动以及活跃工资、游戏币。量变引起质变。(比如满活跃100级大概100w游戏币你十个号就是1000w)
第三种就是很了解市场、较长时间在线,低价收高价卖当商人倒货,这个收入多少就看你资金倒货能力和对市场价格敏锐能力了。
(邪一点就是当骗子,骗术来来回回那么些,防骗贴看一眼反过来用就行)
不想走量等级配置也不高的话,挺难有净利润出来的,最多只是个相对保值的游戏。(当商人除外)