小白第一次玩ps5第一个白金的游戏,估计也是最后一个了。本来买ps5是为了玩黑猴的,在等待发售的这段时间里尝试玩了一下血缘,之前玩过魂一。手残党但是玩魂一没坐牢。就感觉魂系游戏就是地图难,小怪出生。
刚开始玩的时候真的我感觉这就是世界上最好玩最有游戏性的游戏,巧妙复杂的地图的设计,紧张刺激的boss战真的是太他妈好玩了。
但后来接触到了奖杯,让我感觉这游戏变得非常折磨。地牢的强度和主线以及魂一不是一个级别的,主线boss还好。地牢boss和小怪一个比一个出生,一个比一个逆天,尤其是大型boss。伤害逆天,视野调控也是一坨屎在boss脚底下边滚边打。简直粪坑蝶泳,因为虚荣心想要那个奖杯所以就拼命打,这几天晚上根本睡不着一闭眼就是那些逆天地牢小怪和出生boss狠狠的蹂躏我的猎人,今天终于把本体打出白金了(DLC没钱也不想碰了),真的当最后白金奖杯跳出来的时候从刚开始的欣喜到一种莫名的失落。
感觉这么多天玩游戏都快玩的有点神经衰竭了。然后连ps5都不想打开了,我曾经还以为我是一个很爱玩游戏的人。这几天真的让我感觉我在为了奖杯浪费时间。想起刚开始不看攻略自己探索的时间真的感觉真快乐,到后来为了奖杯给自己折磨这样。所以我真想问一下其他的游戏奖杯系统也这么出生吗,奖杯的意义到底是什么?
刚开始玩的时候真的我感觉这就是世界上最好玩最有游戏性的游戏,巧妙复杂的地图的设计,紧张刺激的boss战真的是太他妈好玩了。
但后来接触到了奖杯,让我感觉这游戏变得非常折磨。地牢的强度和主线以及魂一不是一个级别的,主线boss还好。地牢boss和小怪一个比一个出生,一个比一个逆天,尤其是大型boss。伤害逆天,视野调控也是一坨屎在boss脚底下边滚边打。简直粪坑蝶泳,因为虚荣心想要那个奖杯所以就拼命打,这几天晚上根本睡不着一闭眼就是那些逆天地牢小怪和出生boss狠狠的蹂躏我的猎人,今天终于把本体打出白金了(DLC没钱也不想碰了),真的当最后白金奖杯跳出来的时候从刚开始的欣喜到一种莫名的失落。
感觉这么多天玩游戏都快玩的有点神经衰竭了。然后连ps5都不想打开了,我曾经还以为我是一个很爱玩游戏的人。这几天真的让我感觉我在为了奖杯浪费时间。想起刚开始不看攻略自己探索的时间真的感觉真快乐,到后来为了奖杯给自己折磨这样。所以我真想问一下其他的游戏奖杯系统也这么出生吗,奖杯的意义到底是什么?