我先来。
幽默专武 3%叠 3层改成9%叠3层 或者 不要叠层了直接15%
二技能的效果命中完全无用,不说现在只要老奶奶要效果命中。即使将来有需求效果命中的角色。难道还要强绑朋子?这不是把路走死了? 如果不强绑朋子,那这加的效果命中意义在哪?
把效果命中改为 同词条数 穿透或暴击,暴击更佳,跟效果命中启示同位置。将来吃效果命中的主C也可以带朋子补暴击之后启示换上效果命中。
第二种改法,根据对象效果命中数值,再额外提高一定比例的xx属性,等于是把专拐走到底。但是一般角色也能吃到这 命中* 一定比例的数值。
至于朋子本身的奶量和输出。我觉得不是那么大的问题,最大的问题是辅助功能不到位。多功能奶量比不上美波不奇怪,奇怪的是辅助的数值甚至都比不上美波。所以补辅助数值是我觉得比较合理的。
幽默专武 3%叠 3层改成9%叠3层 或者 不要叠层了直接15%
二技能的效果命中完全无用,不说现在只要老奶奶要效果命中。即使将来有需求效果命中的角色。难道还要强绑朋子?这不是把路走死了? 如果不强绑朋子,那这加的效果命中意义在哪?
把效果命中改为 同词条数 穿透或暴击,暴击更佳,跟效果命中启示同位置。将来吃效果命中的主C也可以带朋子补暴击之后启示换上效果命中。
第二种改法,根据对象效果命中数值,再额外提高一定比例的xx属性,等于是把专拐走到底。但是一般角色也能吃到这 命中* 一定比例的数值。
至于朋子本身的奶量和输出。我觉得不是那么大的问题,最大的问题是辅助功能不到位。多功能奶量比不上美波不奇怪,奇怪的是辅助的数值甚至都比不上美波。所以补辅助数值是我觉得比较合理的。