现在硬件条件下先别合计这些事了,你看看现在星球表面就是拼图的,多少人还在那说单调、没地标、没宏伟的场面、缺少人工制作的美感等等一大堆吐槽。可以想想,你提到的建筑内部如果也采用模块拼组的方式,那么首先制作各种通道、大厅、局部房间、建筑外饰等等组件无非就是花时间,但是为了保证组件间衔接的完美肯定需要1很多组件,2组件间的美术要协调、包括实体构造也要协调,这些工作如果规模做大了那没几个玩家的机器负担的起,如果规模做小了,那肯定就是你看吧:复用太严重了、同一个走廊我在一幢建筑里看到两次、这不就是那幢楼里的客厅嘛。。。等等这种屁话评论,一群咸币