这东西的难度应该仅次于celeste的金草莓了吧,难度远非困难模式可比,困难模式大部分关都是一次成功的,竞速金牌有好几关真的练了好久。
热带寒流100%难度比较适中,有一定基本功玩起来就很顺畅了,难度曲线很平滑,也没有任何刁难人的地方,玩下来统共也没死几次;200%难度不小,但就和上面说的一样,这游戏没啥坑点,节奏也很舒畅,能100%就一定能200%;竞速金牌算是一个质变,初见的时候1-1都练了一阵,很多地方要求你熟练地利用滚跳去抢时间,一定的路线规划也很重要,很多关卡只要失误一点就可以和金牌说再见了,容错非常低。
不过,难虽难,还是不由得赞叹这个游戏的动作设计和关卡设计。100%的时候,可能觉得这个角色很沉重(很有大猩猩的感觉),然后关卡设计非常赞,演出效果好,细节丰富,花样繁多;200%的时候,觉得它关卡的节奏非常棒,连续跑酷下来非常爽,怪物和障碍的配置也很合理;全金牌之后,会感叹原来看上去很笨重的kong最后居然能玩得跟索尼克一样,就跟奥德赛的帽子跳一样,这游戏设计了不少滚跳的“刚刚好”,各种抢时间都是惊险又刺激。赞美retro。
唯一不满的点是这个最终boss是真的粪,初见三把过了没啥感受,困难模式初见端倪,打竞速金的时候差点破防
现代平台跳跃四大天王(雷曼传奇,蔚蓝,热带寒流,惊奇)现在在我能力范围之内的算是都搞定了(蔚蓝金草莓只能打C面的,其它不敢想),个人的游玩顺序是雷曼传奇、蔚蓝、热带寒流、惊奇,难度排名是蔚蓝>=热带寒流>>雷曼传奇>惊奇,个人排名是热带寒流>蔚蓝>雷曼传奇=惊奇。
如果要入坑的话,我估计从惊奇和蔚蓝过来的会比较多。对于惊奇过来的,要对这游戏的难度有一定的心理准备,从W2开始就没有难度低于4星的关了,从W4开始就没有难度低于5星的关了;如果是从蔚蓝过来的话,热带寒流的操作很沉重,有一定惯性(没马U大),这与它的关卡设计风格是相匹配的,势必是要适应的,给个建议就是尽早掌握滚跳,这个动作可以半空中二段跳,也可以取消惯性,代价是会提速,当然也会更爽快。
另外,不推荐funky mode,很多精妙的地方用funky可能打马虎眼就过去了,在我看来这样的话还不如不玩。还是尽量原版难度。
热带寒流100%难度比较适中,有一定基本功玩起来就很顺畅了,难度曲线很平滑,也没有任何刁难人的地方,玩下来统共也没死几次;200%难度不小,但就和上面说的一样,这游戏没啥坑点,节奏也很舒畅,能100%就一定能200%;竞速金牌算是一个质变,初见的时候1-1都练了一阵,很多地方要求你熟练地利用滚跳去抢时间,一定的路线规划也很重要,很多关卡只要失误一点就可以和金牌说再见了,容错非常低。
不过,难虽难,还是不由得赞叹这个游戏的动作设计和关卡设计。100%的时候,可能觉得这个角色很沉重(很有大猩猩的感觉),然后关卡设计非常赞,演出效果好,细节丰富,花样繁多;200%的时候,觉得它关卡的节奏非常棒,连续跑酷下来非常爽,怪物和障碍的配置也很合理;全金牌之后,会感叹原来看上去很笨重的kong最后居然能玩得跟索尼克一样,就跟奥德赛的帽子跳一样,这游戏设计了不少滚跳的“刚刚好”,各种抢时间都是惊险又刺激。赞美retro。
唯一不满的点是这个最终boss是真的粪,初见三把过了没啥感受,困难模式初见端倪,打竞速金的时候差点破防
现代平台跳跃四大天王(雷曼传奇,蔚蓝,热带寒流,惊奇)现在在我能力范围之内的算是都搞定了(蔚蓝金草莓只能打C面的,其它不敢想),个人的游玩顺序是雷曼传奇、蔚蓝、热带寒流、惊奇,难度排名是蔚蓝>=热带寒流>>雷曼传奇>惊奇,个人排名是热带寒流>蔚蓝>雷曼传奇=惊奇。
如果要入坑的话,我估计从惊奇和蔚蓝过来的会比较多。对于惊奇过来的,要对这游戏的难度有一定的心理准备,从W2开始就没有难度低于4星的关了,从W4开始就没有难度低于5星的关了;如果是从蔚蓝过来的话,热带寒流的操作很沉重,有一定惯性(没马U大),这与它的关卡设计风格是相匹配的,势必是要适应的,给个建议就是尽早掌握滚跳,这个动作可以半空中二段跳,也可以取消惯性,代价是会提速,当然也会更爽快。
另外,不推荐funky mode,很多精妙的地方用funky可能打马虎眼就过去了,在我看来这样的话还不如不玩。还是尽量原版难度。