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龙之谷职业魔导

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魔导在这个队伍分工里的位置是输出类型的辅助,因为拥有独一无二的加速和唯一的(敌人所受到的伤害增加)buff 让魔导不管什么时期都能混的风生水起


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-08-16 11:37回复
    因为我们没有什么非常棒的起手技能,所以战略一般选择风筝战,风筝战要注意的一点是学会预判 除开箭神职业(确实是职业克制)所有职业基本起手技能都会给你留一点预判闪现的时间,我们要做的就是在这个点拉开距离反身释放技能,放风筝不一定是要离得多远,也可以是我跟你很近但是我靠闪现让你一下子都摸不到我,很多职业起手都是需要闪现/翻滚/滑步以后使用的,躲过之后接一记震荡波拉开距离 以后可以开始反打一套。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-08-16 11:39
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      每个技能都有特定的效果 比如黑洞的吸附力 让你有时间上去接驱散接上升重力
        时间干扰之后接贴脸九尾激光可以让对面继续难受一阵子,恰当的黑洞距离可以作为起手技能或者骗出对面强闪 恰当距离的九尾激光,可以让落点爆炸破掉元素的冰雾,在非战士职业向你闪现过来时你你释放上升重力的命中率是非常大的,强力波的实际破霸体能力和很高的僵直,之后你再接一个九尾或者震荡波都没问题,实际操作需要自己经验的积累,技能技巧大概就这么多,连招方面 这种东西队伍魔导并不存在 只需要你再脑子里构思好技能释放顺序即可


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-08-16 11:41
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        这些知识很干货


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-08-16 13:00
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          楼主说的不错 赞一个


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-08-16 13:11
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            楼主讲的很干货


            IP属地:安徽来自iPhone客户端6楼2024-08-16 13:30
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