不同媒体给了黑猴各式各样的负面评价理由,但所有媒体(至少我看到的)都对黑猴的战斗系统给予积极评价。
但在我看了几篇十几分钟的正式测评视频后,却感觉黑猴的战斗系统,特别是资源系统可能会有些便秘。游戏给予了许多的动作交互选择,武技,法术,变身术等等,但所有手段都离不开资源消耗——不管是棍势还是法力值。而游戏中,法力值没有稳定的战斗回复手段,视频中棍势的积累效率也不甚理想,实战中,很可能会出现"我想用武技来gp,但我没有棍势"的便秘情况
但在我看了几篇十几分钟的正式测评视频后,却感觉黑猴的战斗系统,特别是资源系统可能会有些便秘。游戏给予了许多的动作交互选择,武技,法术,变身术等等,但所有手段都离不开资源消耗——不管是棍势还是法力值。而游戏中,法力值没有稳定的战斗回复手段,视频中棍势的积累效率也不甚理想,实战中,很可能会出现"我想用武技来gp,但我没有棍势"的便秘情况