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为了限制前中后期无敌的人族,应该修改一下步兵

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我觉得应该把步兵的移动体积改成跟大G一样,其他数值不变。这个要求不过分吧!


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-08-17 14:20回复
    你这样说人族玩家肯定不支持。
    应该这样子表述:
    我们注意到步兵的体积和模型不符的问题,
    因此我们决定在新版本中把步兵的碰撞体积略微放大。
    碰撞体积+3.22%


    IP属地:湖北2楼2024-08-17 14:32
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      你应该去看看魔兽电影


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-08-17 17:01
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        不允许你们反对,下个版本就这么改


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-08-17 17:14
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          顶盾应该加大体积。常规不能改。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-08-17 20:23
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            步兵都还好 这么多年 …… 其实人族基地敲民兵有个cd时间限制…… 现在民兵这么强 还可以随便敲 前期有点无敌


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-08-17 22:36
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              我怎么觉得这是加强,这样卡位围杀就更简单了,拆地洞围住之后苦工根本围不上来


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2024-08-18 22:13
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                其实步兵唯一有点用的是顶盾,这单位到了二本就要找各种理由送掉腾人口,不然就是对面英雄的经验书,这兵种有什么好削的,还有单一兵种很难算强度,例如狂🐶,单兵种很弱,但有dk带着就能玩


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2024-08-19 22:50
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                  IP属地:法国来自iPhone客户端9楼2024-08-20 15:11
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