总觉得很多玩家都不太会站位,就分享一下我的经验。不多写了,写多没人看
当你和你的队友一同在某个位置时,不要纵向一字排开,也不要挤在一起,那样很影响效率(甚至会顶人)
圆规战术,顾名思义就是以一名队友为圆心,找一个合理的距离为半径,按敌我情况决定角度,然后站在这个圆上
比如重坦线2v2,都没td架着,队友trv你查理曼,对面752和征服者,很明显对面优,那查理曼就以trv为圆心,找个合适的距离和位置,站在trv的侧后,一般称之为补位
相反,如果你是征服者,那就往752的前侧方拉,用hesh让trv疲于应付,加速解决重坦线,一般称之为交叉火力
有的时候,你要当圆心,让队友画圆,这就要看车的定位,圆规的圆心都是由足够坚硬,能狠狠嵌入纸张的
同时,圆心不会一直是圆心,当情况变化后,可能刚才画圆的队友就变成圆心了,该你画圆,二者不断交换,可以获得大量的对线优势
圆的大小并不确定,局部的对战有小圆,整张地图有很多大圆
谁都可以画圆,但圆心不是谁都能当,所以,wotb主动性最强的永远是重坦,因为他们可以主动强行画圆,然后就地变成圆心
当你和你的队友一同在某个位置时,不要纵向一字排开,也不要挤在一起,那样很影响效率(甚至会顶人)
圆规战术,顾名思义就是以一名队友为圆心,找一个合理的距离为半径,按敌我情况决定角度,然后站在这个圆上
比如重坦线2v2,都没td架着,队友trv你查理曼,对面752和征服者,很明显对面优,那查理曼就以trv为圆心,找个合适的距离和位置,站在trv的侧后,一般称之为补位
相反,如果你是征服者,那就往752的前侧方拉,用hesh让trv疲于应付,加速解决重坦线,一般称之为交叉火力
有的时候,你要当圆心,让队友画圆,这就要看车的定位,圆规的圆心都是由足够坚硬,能狠狠嵌入纸张的
同时,圆心不会一直是圆心,当情况变化后,可能刚才画圆的队友就变成圆心了,该你画圆,二者不断交换,可以获得大量的对线优势
圆的大小并不确定,局部的对战有小圆,整张地图有很多大圆
谁都可以画圆,但圆心不是谁都能当,所以,wotb主动性最强的永远是重坦,因为他们可以主动强行画圆,然后就地变成圆心