游戏,尤其是万国这种SLG游戏,随着时间的推移,游戏的发展,慢慢的推出更多的东西(如:新装备、军器、坐骑、皮肤),这很正常,相信很多玩过类似游戏的,都会有所体会
这点,无可厚非,两方面,首先,站在游戏公司的角度,他们也得赚米,毕竟大家都不是来做慈善的,如果像20年 21年那会,只有装备,一套八专配上登封皮肤就能开车,那么八专慢慢大家都会普及,随之而来的,就是没什么人氪了,这样游戏公司还怎么赚米;站在咱们游戏玩家的角度,如果只有单一的装备,啥新东西不出,新鲜感和可玩性先不说,你觉得大佬会买账吗?大佬氪这么多,最后不氪的平民玩家都追上我了,那我充钱的意义是什么?到最后游戏的发展只能是一潭死水
所以说,随着游戏的发展,推陈出新很重要,也很有必要,比如后续的推出的觉醒石、军器、装备五觉,这种都是游戏发展,策划为了增加用户粘性和区分大佬和普通玩家的手段,当然,最重要的,还是赚米
然后重点说一下军器这个东西,我觉得这玩意,无论现在谁的立场上,他的推出,真的很有意思,因为他的提升,就是无休止的大氪或者绝对的欧皇,别喷,听我说,首先,这是一个巨大的氪点,因为这个太吃运气了,想要提升,就是得多搞金箱子,多碰碰运气,运气不好,就得氪,大佬为了拉开与平民的差距,就只能嘎嘎氪,并且现在又推出了保底机制,换句话说,只要你氪,并且无休止的大氪,就能看到回报,其次,军器的出现,也能让我们平民玩家在一定程度上凭借运气追上与大佬的差距,给我们增加了一定的容错,当然,正因为这个太吃运气,所以导致运气不好,氪度不高的人,只能望洋兴叹,这就是SLG游戏迷人而又残酷的一面,要不你就氪,要不你就运气好,没办法,理性看待,或者说佛系看待就行
然后再说一说SLG游戏的通病,大佬与平民之间的矛盾,即氪金玩家与平民玩家之间游戏平衡的问题,我觉得万国在这一点上,做的还是不错的,最起码一个大佬不可能追着十几个人揍,最强的大佬,拉七队,也干不过三个万元号30+98的五队金的平民,隔壁SLG,不夸张的说,一个大佬追着十几个人砍,那种才是平民玩家的噩梦,现在万国的顶级账号,氪了得500个左右吧,照样干不过三五个平民车身,对于车身来说,还是比较友好(别硬杠,如果按道理说,一个氪500个的大佬,就应该揍10个以上氪一两个的,要不凭什么我氪这么多?)
最后,关于这个新弓兵、圆形军器,我还是说,是随着游戏的发展的必然产物,无可厚非,但是,这点上lls你就该骂,你没有考虑绝大多数玩家楔形和拱形做到什么程度,更没有考虑做一套圆形军器的成本,为了一代版本的弓兵驻防专门做一套圆形军器,未来圆形吃香吗?这个奶弓能用多久?这些都是玩家需要考虑的,这个成本和风险太大了,骂你,你是一点也不冤,圆形可以出,可以主推这个,但是,你得循序渐进,慢慢来
匹配机制、先锋不打架、到底怎么分线、游戏卡顿、增加大佬粘性、开发新的玩法等等这些问题,才是你最应该考虑的,你得先稳住这些玩家,才能考虑自己如何赚米,而不是着急用圆形军器圈米
lls,你的路还很长,轻重缓急,得慎重!
这点,无可厚非,两方面,首先,站在游戏公司的角度,他们也得赚米,毕竟大家都不是来做慈善的,如果像20年 21年那会,只有装备,一套八专配上登封皮肤就能开车,那么八专慢慢大家都会普及,随之而来的,就是没什么人氪了,这样游戏公司还怎么赚米;站在咱们游戏玩家的角度,如果只有单一的装备,啥新东西不出,新鲜感和可玩性先不说,你觉得大佬会买账吗?大佬氪这么多,最后不氪的平民玩家都追上我了,那我充钱的意义是什么?到最后游戏的发展只能是一潭死水
所以说,随着游戏的发展,推陈出新很重要,也很有必要,比如后续的推出的觉醒石、军器、装备五觉,这种都是游戏发展,策划为了增加用户粘性和区分大佬和普通玩家的手段,当然,最重要的,还是赚米
然后重点说一下军器这个东西,我觉得这玩意,无论现在谁的立场上,他的推出,真的很有意思,因为他的提升,就是无休止的大氪或者绝对的欧皇,别喷,听我说,首先,这是一个巨大的氪点,因为这个太吃运气了,想要提升,就是得多搞金箱子,多碰碰运气,运气不好,就得氪,大佬为了拉开与平民的差距,就只能嘎嘎氪,并且现在又推出了保底机制,换句话说,只要你氪,并且无休止的大氪,就能看到回报,其次,军器的出现,也能让我们平民玩家在一定程度上凭借运气追上与大佬的差距,给我们增加了一定的容错,当然,正因为这个太吃运气,所以导致运气不好,氪度不高的人,只能望洋兴叹,这就是SLG游戏迷人而又残酷的一面,要不你就氪,要不你就运气好,没办法,理性看待,或者说佛系看待就行
然后再说一说SLG游戏的通病,大佬与平民之间的矛盾,即氪金玩家与平民玩家之间游戏平衡的问题,我觉得万国在这一点上,做的还是不错的,最起码一个大佬不可能追着十几个人揍,最强的大佬,拉七队,也干不过三个万元号30+98的五队金的平民,隔壁SLG,不夸张的说,一个大佬追着十几个人砍,那种才是平民玩家的噩梦,现在万国的顶级账号,氪了得500个左右吧,照样干不过三五个平民车身,对于车身来说,还是比较友好(别硬杠,如果按道理说,一个氪500个的大佬,就应该揍10个以上氪一两个的,要不凭什么我氪这么多?)
最后,关于这个新弓兵、圆形军器,我还是说,是随着游戏的发展的必然产物,无可厚非,但是,这点上lls你就该骂,你没有考虑绝大多数玩家楔形和拱形做到什么程度,更没有考虑做一套圆形军器的成本,为了一代版本的弓兵驻防专门做一套圆形军器,未来圆形吃香吗?这个奶弓能用多久?这些都是玩家需要考虑的,这个成本和风险太大了,骂你,你是一点也不冤,圆形可以出,可以主推这个,但是,你得循序渐进,慢慢来
匹配机制、先锋不打架、到底怎么分线、游戏卡顿、增加大佬粘性、开发新的玩法等等这些问题,才是你最应该考虑的,你得先稳住这些玩家,才能考虑自己如何赚米,而不是着急用圆形军器圈米
lls,你的路还很长,轻重缓急,得慎重!