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【分享&记录】===2024年8月18日周日,普通迷宫怪物数据===

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至下周二,8.20日维护前,迷宫低保均要求通行证20级。
8.20日维护后的【时空迷宫活动(冒险者第三期)】,20和30层降低了通行证等级要求。
我看到有吧友发帖,小道消息说【下一期的迷宫怪物难度会有所调整】?,不知道真假,
原帖如下:https://tieba.baidu.com/p/9133133532
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但我在官网的公告中,暂未发现有关怪物难度调整的说法,
特此在改动前,再次大概测试了一下3个关键层,迷宫怪的攻击和血量数据,留做对比。
(PS:受时间和精力所限,数据量不够多,怪的物理伤害会有一点偏差。)

目前迷宫怪的攻击,与2022年12月初的测试数据,几乎完全相同,并且这次加测了怪的血量。
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2022年12月初的测试贴:https://tieba.baidu.com/p/8172102890?see_lz=1
2022年12月初的迷宫怪攻击数据:

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等下周再大概测试一下迷宫怪的攻击和血量数据,看是不是真的有调整。
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以上。
 


IP属地:河北1楼2024-08-19 00:18回复
    红草帽HCMO、柒彩无限、__公子逸. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    分享另外一个测试过程中的发现:
    ——迷宫的怪,同样存在等级压制,并且对800级四转以下的角色同样生效。
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    我在测试过程中发现,用598级的力魔,
    在迷宫20层时,根据被打伤害反推出的迷宫怪攻击数据,和2022年的基本吻合。
    但在30层时,反推出的怪物攻击力远超22年的数值,是用高等级角色测出的1.47-1.61倍。
    ————
    刚开始我还以为普通迷宫30层的难度,在2022年12月4号之后,有被加强过。
    但之后用我1500+等级的法魔进行复测,发现并没有,测试结果依旧和22年的数据相吻合。
    ————
    这种情况唯一合理的解释,应该就是刚开始用来测试的力魔,等级太低(只有598级),
    在20层时没被压制,所以数据正常;但在30层时被压制了,导致所受伤害明显偏高。
    ——
    附测试数据总结:


    IP属地:河北6楼2024-08-19 07:09
    收起回复
      @happy大主教
      就刚才,看到你发的回复,说你10层伤害关卡,现在一轮就能过了。
      我又特意去实测了一下。法魔是卸掉了双武器,40倍宠,两件套装,和坐骑的。
      目的是尽量降低伤害,减少爆发打出高DPH,造成过量伤害,模拟辅助毒阵的毒伤。
      事实证明,这周爆发伤害低的角色10层一轮8只怪,依旧刷不够150万伤害,和以前一样。


      IP属地:河北14楼2024-08-26 23:22
      收起回复
        清完第一波怪之后,我还特意绕边转了一圈,确保没有遗漏的怪。
        到图三,编号0005的截图时,左侧才开始刷第二波怪。(图2绕到左侧的时候还没刷)
        图1,

        图2,绕圈证明没有漏怪。

        图3,在上图2,绕到左侧的时候还没刷新第二波怪,
        绕到右侧的时候,左侧才开始刷新第二波怪。


        IP属地:河北15楼2024-08-26 23:31
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          2024.8.27号,迷宫低保要求改版后,复测迷宫20层的怪物数据帖。
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          先说结论:
          本次(8.27号)所测的20层迷宫怪物数据,
          与上一期测试的20层迷宫的怪数据,偏差在3.3%以内,
          与2022年12月分测试的迷宫怪数据,偏差更是在0.6%以内,
          得出结论:本期的20层迷宫,难度并没有被加强,和之前一样。
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          一,本期和上期迷宫活动的测试数据总结对比:

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          ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

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          二,2024.8.27日测试的原始数据:
          .
          图1,角色的面板物防:798, (可抵消798÷2 = 399 点物理伤害)

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          图2,角色的属防:363 。 (可抵消363点全属性元素伤害)

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          图3,角色受到的最小物理伤害:1298 。
          【结合图1角色的物防,可推出怪的最小物攻为:1298+(798÷2)= 1697 左右】

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          图4,角色受到的最大物理伤害:1582
          【结合图1角色的物防,可推出怪的最大物攻为:1582+(798÷2)= 1981 左右】
          —————————
          图5,角色受到的最小属性伤害:437
          【结合图2角色的属防,可推出怪的最小属攻为:437+363 = 800 左右】
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          图6,角色受到的最大属性伤害:490 。(受测试的数据量所限,可能并不是最大值)
          【结合图2角色的属防,可推出怪的最大属攻为:490+363 = 853 左右】

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          图7,怪中毒咒术后,首次的毒伤掉血量:8579
          根据技能设定:【在游戏中,毒咒术的效果,是每一跳,都会毒掉怪物当前总血量的3%】
          反推出怪总血量约为:8579÷3% ≈ 285967。

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          .
          以上。


          IP属地:河北16楼2024-08-27 19:30
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            2024.9.3号,周二维护后。
            迷宫30层,怪物的,攻,防,血,数据测试。
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            结论:和8.18号,迷宫低保要求改变前,完全相同,并无任何加强。
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            本次测试结果:

            8.18号迷宫低保要求改变前的测试数据:

            .
            9.3号测得的30层迷宫怪数据,与8.18日测得的30层迷宫怪数据,
            仅物攻存在0.3%以内的偏差,元素伤害与血量测试结果则完全相同。
            可认为两次迷宫30层的怪物数据,完全相同。
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            参考数据:
            图1和图2,角色的面板防御&减伤,以及元素防御数据:


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            图3,角色受到的最小物伤:1760,
            怪物最小物攻=1760+1252=3012.

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            图4,角色受到的最大物伤:2254,
            怪物最大物攻=2254+1252=3506.

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            图5,角色受到的最小元素伤害:502,
            怪物的最小元素攻击力=502+598=1100.

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            图6,角色受到的最大元素伤害:507,
            怪物的最大元素攻击力=507+598=1105.

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            图7,满血的枪骑兵,在受到毒咒术攻击后的首次掉血量:31200,
            (经反复测试,几种怪中,枪骑兵的血量始终都是最高的)
            怪物的总血量=31200 ÷ 3% = 104 万。

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            .
            .
            以上。


            IP属地:河北22楼2024-09-03 18:59
            收起回复
              2024.9.11号,周二维护后。
              迷宫41层,怪物的,攻,防,血,数据测试。
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              结论:
              和8.18号,迷宫低保要求改变前的数据,偏差在1%以内。
              可认为完全相同,并无任何加强。
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              .
              测试结果如下:

              8.18号,上一期迷宫的怪数据测试结果:

              ——
              9.11号测得的41层迷宫怪数据,与8.18日测得的41层迷宫怪数据,
              仅物攻存在1%以内的偏差,元素伤害与血量测试结果完全相同。
              可认为两次迷宫41层的怪物,攻击与血量,完全相同。
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              原始数据如下:
              .
              图1和图2,角色的面板防御&减伤,以及元素防御数据:


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              图3,角色受到的最小物伤:4162,
              怪物最小物攻=4162+1252=5414。

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              图4,角色受到的最大物伤:5035,
              怪物最大物攻=5035+1252=6287。

              ————————————————————————————————————
              图5,角色受到的最小元素伤害:1402,
              怪物的最小元素攻击力=1402+598=2000。

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              图6,角色受到的最大元素伤害:1407,
              怪物的最大元素攻击力=1407+598=2005。

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              图7,满血的枪骑兵,在受到毒咒术攻击后的首次掉血量:62400,
              (经反复测试,几种怪中,枪骑兵的血量始终都是最高的)
              怪物的总血量=62400 ÷ 3% = 208 万。

              .
              以上。


              IP属地:河北23楼2024-09-11 19:49
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                2022年12月初的测试贴:https://tieba.baidu.com/p/8172102890?see_lz=1
                2022年12月底的迷宫怪测试数据:

                .
                2024年8月份——2024全新时空迷宫活动(冒险者第二期),与第三期的测试对比数据:

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                ——————
                ★★★
                ★★★
                对比这不同时间段的三期迷宫怪数据可知,
                普通难度的迷宫,自打2022年底之后,一直到现在,就没有被加强过。
                本帖终结。
                ★★★
                ★★★
                .


                IP属地:河北24楼2024-09-11 20:14
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