地图设计肯定没有魂系游戏那种柳暗花明的感觉,再加上文化差异,打低分不奇怪。
剧情用魂系游戏晦涩的方式,难度也是魂系游戏的难度,游戏很难的话战斗手感不好的话很多人很难玩下去吧,我觉得游戏这种东西和吃饭一样,每个人口味不同,文化差异大体验差距就很大,审美差距也很大,黑猴销量这么大,玩的人多了,自然有的人喜欢有的人不喜欢,好不好玩还是自己体验以后才知道
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剧情用魂系游戏晦涩的方式,难度也是魂系游戏的难度,游戏很难的话战斗手感不好的话很多人很难玩下去吧,我觉得游戏这种东西和吃饭一样,每个人口味不同,文化差异大体验差距就很大,审美差距也很大,黑猴销量这么大,玩的人多了,自然有的人喜欢有的人不喜欢,好不好玩还是自己体验以后才知道
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