很多年都没体验过今天下午这种正反馈很强的游戏了,能过得了boss都是在我把他招式记熟了的情况下过的,踏踏实实的成就感,我只觉得很开心,其它什么设计之类的在我心里都远不如这份开心来的实在
我想知道什么时候开始,大家玩一款游戏都是带着评测的心态去玩的,难道游戏不就是让人觉得好玩了就行了么?
你非要玩个游戏都跟上班一样,要时时刻刻分个孰高孰低,要排个名,我觉得咱们臭打游戏没必要
依稀记得一年前玩艾尔登法环,作为大满贯的年度游戏肯定是很优秀的,但是我很清楚我没获得那么强的正反馈,我只觉得这个boss我终于过了,只有一种解脱的感觉
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我想知道什么时候开始,大家玩一款游戏都是带着评测的心态去玩的,难道游戏不就是让人觉得好玩了就行了么?
你非要玩个游戏都跟上班一样,要时时刻刻分个孰高孰低,要排个名,我觉得咱们臭打游戏没必要
依稀记得一年前玩艾尔登法环,作为大满贯的年度游戏肯定是很优秀的,但是我很清楚我没获得那么强的正反馈,我只觉得这个boss我终于过了,只有一种解脱的感觉
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