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回复:对于每个时代都换一个文明这个机制大伙是怎么评价的

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humankind玩过这个机制,丢带入感丢的很严重


IP属地:英国17楼2024-08-21 08:14
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    等于开局从1个变选3个领袖能力


    IP属地:广东来自Android客户端18楼2024-08-21 08:18
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      倒是很符合犹太玩家。古代罗马,探索英荷,现代美国。


      来自手机贴吧19楼2024-08-21 08:23
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        看起来有点怪,我不太喜欢。虽然大多数情况下我都是看能力选文明的,但是有时也会心血来潮选个感兴趣的文明玩下去(比如玛雅,打完吐了)。贴吧里也看到过不少只玩老秦的,一方面老秦一直很强,另一方面中国人喜欢玩中国文明也很合理。这种情况下中途换文明就有点不讨喜了


        IP属地:北京来自Android客户端20楼2024-08-21 09:02
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          我感觉应该有种资源(可以叫凝聚力?),作用于变文化上,反映变文化的难度,难度由历史和机制计算得到,一方面是历史上埃及和中东两河那片文化接近,那么埃及变化到中东文明花费凝聚力减少,变化到西欧花费凝聚力增加,另一方面是种田文明变化到种田文明凝聚力花费少,变化到扩张文明凝聚力花费多,但是可以根据地图资源、领袖特性、科技政策打折


          IP属地:黑龙江21楼2024-08-21 09:14
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            有没有罗马进化土耳其


            IP属地:河南来自Android客户端22楼2024-08-21 09:15
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              放心,会出dlc修补的


              IP属地:湖南来自Android客户端23楼2024-08-21 09:17
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                获取目标文明一项技能感觉还挺肉鸽的,名字图标也改了也太怪了


                IP属地:浙江来自Android客户端26楼2024-08-21 09:35
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                  那蒙古文明根本就出不来了,必须真实的话,就只有野蛮人可以变成蒙古,任何古代文明都不能变蒙古


                  IP属地:美国27楼2024-08-21 09:37
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                    排列组合过于无厘头
                    还不如我之前设想的文明-领袖-文明互相转化
                    比如希腊-亚历山大-马其顿-托勒密-埃及,切换时可以留下一部分特性作为“传承”


                    IP属地:广东来自Android客户端28楼2024-08-21 10:11
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                      其实我觉得,主要是中国几千年都是延续的古文明,大一统的观念深入骨髓。事实上这个世界上绝大部分的文明一直都是变来变去的


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端29楼2024-08-21 10:17
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                        也可以不换的吧


                        IP属地:北京来自Android客户端30楼2024-08-21 10:28
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                          代入感几乎没有不说,还要跟ai抢文明就太糟糕了


                          IP属地:江苏31楼2024-08-21 10:33
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                            什么人类


                            IP属地:河南来自Android客户端32楼2024-08-21 10:34
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                              太过颠覆性的设计就看能不能习惯了,至少比做成罐头好


                              IP属地:四川来自Android客户端33楼2024-08-21 10:39
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