设计师为了增加每局游戏的多样性跟着HK搞更换时代更换文明,但感觉还是没有解决最根本的问题,他们的平衡能力并不足以让玩家不选择最优解。虽然说和HK不同的是HK每次换文明都是在所有已有的文明里面选,civ7可能还需要满足一些条件,就像解锁蒙古需要三个马场,但我现在很担心会不会到最后又变成玩家们像做尤里卡一样为了中期那个最强的文明强行卡出需要的资源,然后直接走最优解。而中期和后期的不强也不好玩的文明就直接被大家抛弃了。
这个平衡怎么做是个大问题,如果搞到最后变成大多数分支都没人选大家都只走最强的几个,那我的建议是不如改回文明6,文明6开局随机文明我至少还有机会每个文明都玩一下。
这个平衡怎么做是个大问题,如果搞到最后变成大多数分支都没人选大家都只走最强的几个,那我的建议是不如改回文明6,文明6开局随机文明我至少还有机会每个文明都玩一下。