这游戏py确实很严重,但是问题不在于霸业盟很多。就算改成一个霸业盟也会是py 很简单,你200人打不了全区,逆不py就等着被围殴,最后不还是要py。
有人会说了,其他没有霸业的不会反抗吗?我觉得大概率不会。第一没人组织,第二更重要的是玩游戏很多时候是为了爽,而不是霸业的,高战难道缺那一点奖励吗?当然不缺,他们泡是因为,他们充钱的目的是为了打飞别人,而不是被打飞,所以你会劣势就有一堆人跑了,或者摆烂了,就是应该一直挨打,给人体验不好。
这也能解释为什么很多盟明明拿不到霸业,也不反抗,因为拿不到霸业可能人不会走很多,但是一直挨打,人就很容易散。所以他们选择顺风局。这就导致很多时候变得很无聊。
为什么这游戏py这么严重,我觉得在于匹配机制上,三战,率土都是区和区匹配,如果你跑到对面区,就会有一种卖区的感觉,所以你们发现一般S1因也都是整合,但是到了s2就打的相对激烈了,因为相比盟的荣耀感来说区的荣耀感会更强。
有人会说了,其他没有霸业的不会反抗吗?我觉得大概率不会。第一没人组织,第二更重要的是玩游戏很多时候是为了爽,而不是霸业的,高战难道缺那一点奖励吗?当然不缺,他们泡是因为,他们充钱的目的是为了打飞别人,而不是被打飞,所以你会劣势就有一堆人跑了,或者摆烂了,就是应该一直挨打,给人体验不好。
这也能解释为什么很多盟明明拿不到霸业,也不反抗,因为拿不到霸业可能人不会走很多,但是一直挨打,人就很容易散。所以他们选择顺风局。这就导致很多时候变得很无聊。
为什么这游戏py这么严重,我觉得在于匹配机制上,三战,率土都是区和区匹配,如果你跑到对面区,就会有一种卖区的感觉,所以你们发现一般S1因也都是整合,但是到了s2就打的相对激烈了,因为相比盟的荣耀感来说区的荣耀感会更强。