兜兜转转我也看了十多年小说了(小学开始看,现在研1了)个人喜欢偏爽文类的,逻辑严谨的,题材新颖的,主角战力强的。给大家推荐几本印象比较深的。
一、适合小白(书龄两年以下)或者16以下小孩:
净无痕的太古神王(武命星辰的设定有点意思,强战力,非一家独大:主角遇到过强的抽象的同境对手或队友),伏天氏(强战力无敌文,好兄弟余生可以算另外半个主角了都)。
莫默的武炼巅峰(后宫,我这本看得比较早,前一千张左右还是很不错的,很纯粹的扮猪吃虎,九子夺嫡很精彩,题材老旧,设定老旧,强战力)。 唐三的斗罗大陆前四部(抛开坐着人品不谈,题材新颖,设定新颖,逻辑尚可,强战力,算得上智勇双全的主角)。
育的九星毒奶(主角的性格有点毒,刻画的配角有点怪怪的。极强战力,勉强算智勇双全。题材新颖,金手指新颖,星珠星曹体系挺有意思,团战个人战打斗挺精彩,脑洞也挺大,就是有些地方硬玩梗有点小尴尬)
二、老书虫看的:修仙类的:
仅凡人修仙传。这书还是非常不错的。我以20年的眼光看依旧非常不错。展示了一个很真实的谨慎而精明的追求长生的主角。(需耐心看完前100章左右,较强战力,智勇双全全,非一家独大)ps:虚假的谨慎/刻意地谨慎:我师兄实在太稳健了
类玄幻或玄幻的:
1.我吃番茄的宇宙职业选手(较强战力,题材较新颖),沧元图(题材不新颖,能看,较强战力)。
2.辰东的完美世界(个人认为最好看的一本,非一家独大),遮天(第二好看,没看完),圣墟(前1000章很不错,没看完),长生界(前70%很不错,没看完)都是强战力。完美和遮天极强战力。三部曲描述的世界磅礴大气,玄幻极道流中独树一帜的文笔与文风。
3.高武纪元:题材不新不旧,文笔逻辑尚可,较强战力。最近没书看了闲来无事看的,能看
诡异,灵异类:
1:神秘复苏:看了都说好,感觉设局让三只鬼相互制衡死机的情节极其精彩。题材新颖,设定新颖、严谨。写感情一坨,写打斗,剧情一流。强战力,非一家独大。
2.道诡异仙:题材新颖,能看。战力不祥(全靠作者想象,笔在他手上),战力体系不明确。没什么逻辑,很多地方乱写的,强行塑造诡异情节。
3.诡秘之主:前一百章狗屎,什么吃饭买菜都能水上去,这种破事加起来得有??万字。后面据说很好看,我还在一目三行推进中。但从他的战力体系了解到这本书应该是很有意思的,题材新颖,设定新颖,听说主角多数靠智力取胜,有待商榷(真是这样就弃了)。
4.天倾之后:与神秘复苏据说有联动。较强战力,题材还算新颖。逻辑尚可,文笔尚可,追更中。
其他:
轮回乐园:无限流的经典之作,前中期进入动漫世界。后期进入原创世界。(小技巧:不想看某个世界可以直接跳到最后打boss,还基本不影响后续观看),很少有的人狠话不多的主角性格。逻辑严谨,极强战力,智(老银币一个)勇双全,非一家独大。
有印象的就这些,个人喜欢用拳头说话而非智斗,因为看过的所有智斗文都很刻意,都有逻辑漏洞____所有的一切都“看似合理的倾向于主角”“反派在1和2中总是选择主角计划的1”......
很多小说主角的战力都和他的经历严重不匹配(如道诡异仙,赤心巡天)战力提升一个靠掏心掏肺,一个靠多管闲事,战力纯靠抽象,笔在作者手里想写多强写多强.....
欢迎大家理性讨论或留下喜欢的书
一、适合小白(书龄两年以下)或者16以下小孩:
净无痕的太古神王(武命星辰的设定有点意思,强战力,非一家独大:主角遇到过强的抽象的同境对手或队友),伏天氏(强战力无敌文,好兄弟余生可以算另外半个主角了都)。
莫默的武炼巅峰(后宫,我这本看得比较早,前一千张左右还是很不错的,很纯粹的扮猪吃虎,九子夺嫡很精彩,题材老旧,设定老旧,强战力)。 唐三的斗罗大陆前四部(抛开坐着人品不谈,题材新颖,设定新颖,逻辑尚可,强战力,算得上智勇双全的主角)。
育的九星毒奶(主角的性格有点毒,刻画的配角有点怪怪的。极强战力,勉强算智勇双全。题材新颖,金手指新颖,星珠星曹体系挺有意思,团战个人战打斗挺精彩,脑洞也挺大,就是有些地方硬玩梗有点小尴尬)
二、老书虫看的:修仙类的:
仅凡人修仙传。这书还是非常不错的。我以20年的眼光看依旧非常不错。展示了一个很真实的谨慎而精明的追求长生的主角。(需耐心看完前100章左右,较强战力,智勇双全全,非一家独大)ps:虚假的谨慎/刻意地谨慎:我师兄实在太稳健了
类玄幻或玄幻的:
1.我吃番茄的宇宙职业选手(较强战力,题材较新颖),沧元图(题材不新颖,能看,较强战力)。
2.辰东的完美世界(个人认为最好看的一本,非一家独大),遮天(第二好看,没看完),圣墟(前1000章很不错,没看完),长生界(前70%很不错,没看完)都是强战力。完美和遮天极强战力。三部曲描述的世界磅礴大气,玄幻极道流中独树一帜的文笔与文风。
3.高武纪元:题材不新不旧,文笔逻辑尚可,较强战力。最近没书看了闲来无事看的,能看
诡异,灵异类:
1:神秘复苏:看了都说好,感觉设局让三只鬼相互制衡死机的情节极其精彩。题材新颖,设定新颖、严谨。写感情一坨,写打斗,剧情一流。强战力,非一家独大。
2.道诡异仙:题材新颖,能看。战力不祥(全靠作者想象,笔在他手上),战力体系不明确。没什么逻辑,很多地方乱写的,强行塑造诡异情节。
3.诡秘之主:前一百章狗屎,什么吃饭买菜都能水上去,这种破事加起来得有??万字。后面据说很好看,我还在一目三行推进中。但从他的战力体系了解到这本书应该是很有意思的,题材新颖,设定新颖,听说主角多数靠智力取胜,有待商榷(真是这样就弃了)。
4.天倾之后:与神秘复苏据说有联动。较强战力,题材还算新颖。逻辑尚可,文笔尚可,追更中。
其他:
轮回乐园:无限流的经典之作,前中期进入动漫世界。后期进入原创世界。(小技巧:不想看某个世界可以直接跳到最后打boss,还基本不影响后续观看),很少有的人狠话不多的主角性格。逻辑严谨,极强战力,智(老银币一个)勇双全,非一家独大。
有印象的就这些,个人喜欢用拳头说话而非智斗,因为看过的所有智斗文都很刻意,都有逻辑漏洞____所有的一切都“看似合理的倾向于主角”“反派在1和2中总是选择主角计划的1”......
很多小说主角的战力都和他的经历严重不匹配(如道诡异仙,赤心巡天)战力提升一个靠掏心掏肺,一个靠多管闲事,战力纯靠抽象,笔在作者手里想写多强写多强.....
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