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恶魂>=黑猴

只看楼主收藏回复

很理智地没买,20号看直播云了下,云到浮屠界。
只能说,还好没买。经过卧龙的营销诈骗之后,在是否买游戏,是否预购上我冷静了很多。
总有人拿黑魂 只狼 法环 仁王之类的对比黑猴,这并不准确,也不适合用来对比,这些游戏每一个跟黑猴都有明显区别。
黑魂 互通互联大箱庭,画面糟糕(因为游戏年份久远),与黑猴很不同
只狼 打铁战斗明显与其他几个游戏不同,也与黑猴很不同
法环 大世界,无缝接箱庭,与黑猴很不同
仁王 动作复杂的多,玩法注重动作 刷,不是一个类型的,与黑猴很不同

到头来发现只有恶魔之魂跟黑猴相似,具体对比发楼下


IP属地:河北通过百度相册上传1楼2024-08-21 20:51回复
    1 画面 氛围。恶魂的画面足够漂亮,模型精细,氛围渲染(配色 音乐 场景模型)一流。黑猴画面也不错,模型精细,氛围渲染勉强(音乐 场景物体模型 怪物模型 一起并没有感觉印象深刻)但不至于差太多。


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-08-21 20:57
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      第三回地图boss有些不是人能设计出来的 打到黄眉我是觉得比恶魔之魂


      IP属地:贵州来自iPhone客户端3楼2024-08-21 21:07
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        2 战斗。恶魂就是标准魂式战斗。黑猴多了释放棍势,立戳劈三段,吸收怪物能力变身,奇术。其中三段区别不明显,玩法上就攒棍势 释放棍势。动作中不能闪避,削韧硬直只有释放棍势才有,需要时刻准备闪避,导致战斗难以持续,大部分时间在平a。从而弱化了棍势和三段 机制。
        变身和奇术独立于这些,相对割裂,没有联动。
        所以总体看来,黑猴战斗机制多一些,但是由于弱化,似乎相当于没多什么。硬要说的话,战斗≈鸣潮。。。
        战斗系统方面平分稍微高于黑魂吧


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-08-21 21:09
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          3 装备 end game。装备有词条,一周目似乎没太大用,多周目还没云到。或许能高于恶魂吧。。个人感觉魂游戏的多周目和一周目基本没区别,实在是提不起劲。


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-08-21 21:12
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            4 探索。和恶魂一样,几个超大箱庭。黑猴似乎没有死亡惩罚,这看起来是让玩家舒服,但也正是这点,让游戏少了魂游的紧张刺激。加上战斗系统普普通通,让探索过程变得乏味无趣了。
            探索不如恶魂。


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-08-21 21:18
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              5 boss战。我云到的这些boss算不上场面宏大。云的游戏音乐有点小,暂时没听到哪个boss场景配乐紧张刺激 恢宏史诗 让人印象深刻的。恶魂宏大 紧张的还是有不少的,比如高塔骑士,比如天上飞的鳐鱼(忘了叫什么,什么风暴击倒大树,两三年前玩的,现在还有些印象)。
              我云到的这几个boss不如恶魂。


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-08-21 21:26
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                6 剧情。不知道。反正从来不看剧情,游戏里看字不如直接看小说。除非游戏好玩到上瘾,才会主动了解周边,剧情。黑猴不至于好玩到上瘾。


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2024-08-21 21:31
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