作为尘白第一个Gal同人《彼岸萦梦》的主创,我一开始的想法是靠个人能力重置前十章内容,把第一章写完以后,发现工作量大不谈,和原来的剧情比,也就是发糖多了、废话少了,但剧情的深度、丰富度等等并没有上升,在看了康哥这几个版本的剧情以后,深感自己的笔力远不及人家专业的,因而转向了制作同人原创剧情。(大伙可以看看我们的作品,是否达到各位想要的程度,也好给我们一些建议)
我找到一批志同道合的朋友,主笔在5人左右,程序我1人,图像、音频等资源都是从游戏本体抠/录的,配音和场景是AI生成的,可以说把难度降到了最低。那么我们序章BV18J4m1w7Wx、第一章BV17ra7eDEKh、第二章BV1LXaHefEwV(互动视频)一共花了多长时间呢?答案是整整3周(不干别的),才设计出一部有最起码起承转合的作品。
狸花猫目前似乎只有一位主文案,还要负责每个新版本动辄数小时的剧情,显然是腾不出手来把前十章重构的。唯一的希望就是直播里说的第二批招人,能招到一名笔力至少和康哥相当的文案,专门负责前十章的剧情重置。至于美术、音乐场景,有的能复用,但大概率要新增一些,不是简单分一个脚本师过来这么简单。狸花猫的思路是宁缺毋滥,要端上来就端个优秀的,所以才要前十章一起重置,否则每个月修修补补一点,慢慢大家的热情也就消散了。
题外话:有朋友会问,那你们制作组的下一章呢?
一方面罗赞出现以后,我们准备把后续剧情进行大幅改动,之前的版本还不算满意,官方扩充了背景之后,我们的视野也更加开阔了。
另一方面,本人读博太忙了,程序和脚本只有我一个(本作支持安卓、PC)。今天开会老师说我们组学术积极性太低了,之后要狠狠上强度。
最重要的是,尘白的流量打压太严重了,精心制作的互动视频播放量过万都困难,实在是没有做下去的动力。激励计划只能领到一点通用银
我找到一批志同道合的朋友,主笔在5人左右,程序我1人,图像、音频等资源都是从游戏本体抠/录的,配音和场景是AI生成的,可以说把难度降到了最低。那么我们序章BV18J4m1w7Wx、第一章BV17ra7eDEKh、第二章BV1LXaHefEwV(互动视频)一共花了多长时间呢?答案是整整3周(不干别的),才设计出一部有最起码起承转合的作品。
狸花猫目前似乎只有一位主文案,还要负责每个新版本动辄数小时的剧情,显然是腾不出手来把前十章重构的。唯一的希望就是直播里说的第二批招人,能招到一名笔力至少和康哥相当的文案,专门负责前十章的剧情重置。至于美术、音乐场景,有的能复用,但大概率要新增一些,不是简单分一个脚本师过来这么简单。狸花猫的思路是宁缺毋滥,要端上来就端个优秀的,所以才要前十章一起重置,否则每个月修修补补一点,慢慢大家的热情也就消散了。
题外话:有朋友会问,那你们制作组的下一章呢?
一方面罗赞出现以后,我们准备把后续剧情进行大幅改动,之前的版本还不算满意,官方扩充了背景之后,我们的视野也更加开阔了。
另一方面,本人读博太忙了,程序和脚本只有我一个(本作支持安卓、PC)。今天开会老师说我们组学术积极性太低了,之后要狠狠上强度。
最重要的是,尘白的流量打压太严重了,精心制作的互动视频播放量过万都困难,实在是没有做下去的动力。激励计划只能领到一点通用银