黑神话吧 关注:778,530贴子:9,301,693
  • 16回复贴,共1

浅聊一下黑猴的关卡设计

只看楼主收藏回复

发现一个游科和很多游戏不同的设计思路,他喜欢让玩家先往假的路走,然后再走真的路,如果没get到这点的话,会觉得他的设计毫无章法,每次都陷入选择困难。
比如看第二章刚开始这里(图是b站截得,侵删),一个桥左右两条路,两把都有火把,但是左边的熄灭的,右边是燃烧的,往右走是一个“酒”,拿完再原路回来,走左边的正道。
以及第一章第一次坐蒲团的时候,也是蒲团发光,然后回头才看见进山的路。


IP属地:云南来自Android客户端1楼2024-08-22 11:24回复
    而正常的关卡设计是什么呢,面前有两道门,一道被废墟掩盖,一道是大门,大家会由于好奇心优先走被废墟掩盖的门,大概率进去拿个东西就回来了。
    游科的设计和通常的游戏设计思路是完全反过来的。


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2024-08-22 11:26
    回复
      但是反过来这事对不对呢,只能说仁者见仁智者见智。
      在我看来,如果能了解到这一点之后,游科的关卡设计是很精美的,也是一次很大胆的尝试。
      如果满分10分的话,他自然无法碰瓷魂类游戏天花板,没有那种在城堡里兜兜转转的感觉,但在我心里拿个8分甚至9分完全没问题,起码他完美的为他想呈现的东西服务了。


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2024-08-22 11:29
      收起回复
        以及可采集物品在游戏中既担任了岔路奖励,又担任了路线指引的作用,这点也不好评判其优劣,只能说在这样一个写实的环境中,如果不想宝箱泛滥,这种设计是必然存在的了。


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2024-08-22 11:32
        回复
          以及大家诟病很多的“我觉得这里能过”的情况,这点的设计看起来是对于游戏性和美观的折中方案,游戏中会大量使用相同的物品作为阻挡前进的障碍物,比如说第一章的这个木头。
          所以只能说是设计思路正确,设计结果有问题,当然这肯定是扣分项,但你说游科的策划完全不懂关卡设计那必然是不可能的。
          下面再放一个能过得地方,是第二章的隐藏路线。


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2024-08-22 11:43
          回复
            这个是去找那个黄衣猪头的路,这个栅栏就在提醒你这里可以过去。
            一般来说,这类物品会给人一种“易碎”、“脆弱”的感觉


            IP属地:云南来自Android客户端6楼2024-08-22 11:45
            回复
              我打到第三章,感觉其实游科稍微设计了大箱庭的,一些岔路兜兜转转其实是走到了一个地方,另外目前感觉地图确实是线性的,没想象的那么难找,多转几次就好了


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-08-22 11:45
              回复
                目前想到的大概就是这么多,我的进度是已经拿到了第三章隐藏(自己找到的,开心极了)。
                在学画圈那个技能的小庙前,雪山山路也体现了一些基础的关卡设计能力,可以从土地庙直接跳下雪山,走刚才错过的那条路,然后绕一圈拿完奖励再回到土地庙。


                IP属地:云南来自Android客户端8楼2024-08-22 11:49
                回复
                  虽然但是,浮屠塔监牢的设计确实有些敷衍了,对于这种完全写实的一个个房间真的喜欢不起来,属于是随便找个新人都能设计出来的水平
                  按理来说好不容易有这种室内环境的发挥空间,应该好好处理下的。


                  IP属地:云南来自Android客户端9楼2024-08-22 11:52
                  回复
                    如果后面还有什么发现再回来给大家聊,希望这些内容可以帮大家更好的体验游戏


                    IP属地:云南来自Android客户端10楼2024-08-22 11:56
                    回复
                      通关了,后面的关卡中规中矩吧,大部分都是一本道了,估计这种情况下应该没人说找不到路了(
                      火焰山的隐藏稍微想了想就找到了,也挺有意思(不过还以为需要自己用芭蕉扇再扇一下,有点可惜)


                      IP属地:云南来自Android客户端11楼2024-08-24 17:13
                      回复
                        剧情也想评价下,感觉挺完整的了(真结局),起码讲好了一个故事,不用想那么多阴谋论,就看表面故事就好了,也没啥不合理的地方,后面出dlc的话感觉可以从完善世界观去做,虽然不知道天庭和佛祖发生了啥,但是能看懂猴哥做这一切为了啥,就够了


                        IP属地:云南来自Android客户端12楼2024-08-24 17:17
                        回复