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黑神话的空气墙问题很大吗

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我之前玩过怪猎,怪猎也有很多空气墙,但从来没觉得过空气墙有多影响游戏体验的。还玩过法环,法环没有空气墙就经常摔死。


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-08-22 15:37回复
    到不问题大而是莫名其妙,比如明明前方2米就是墙壁,他非要在你前方1米放个空气墙。还比如明明地图左边的石头山呀都能跳上去,右边却非要在离山体3.4米出设置空气墙就很难受。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-08-22 15:41
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      怪猎可不是和黑神话这种游戏一样,注重让你探索
      黑神话本身设定上安排了一堆隐蔽的岔路、隐藏区域等地方,让你探索才能达成真正的结局
      另一方面却又设置大量空气墙,让无数看起来可以过去,可以探索的地方压根无法通过
      这点才是最恶心的,游戏设定和游戏性能自相矛盾。


      IP属地:湖南3楼2024-08-22 15:43
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        空气墙是不好,让我很容易以为那是条路。但也没办法,这样才能看到比较真实的环境。要是做成城市就容易多了,直接放一面墙或是铁丝网就行了。


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-08-22 15:48
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          我觉得不大


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-08-22 16:10
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            会出戏,不如让我摔死,反正没有死亡惩罚


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-08-22 16:14
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              会影响游戏观感但不是特别严重,有的地方不碰一下不知道是路还是空气墙,而到了容易掉的地方和boss战反而又没有空气墙了往小了说不影响游戏玩法,往大了说游戏细节打磨不到位的那种


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-08-22 16:27
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                这是线性游戏啊。不是开放世界,有空气墙是正常的。


                IP属地:广西9楼2024-08-22 17:08
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                  怪猎有小地图+本身探索不是关键,要不看看怪猎粪怪骂的多狠


                  IP属地:云南来自iPhone客户端10楼2024-08-22 17:12
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                    建议下一部继续空气墙,然后多周末才能解锁空气墙,探索之前进不去的地方,狠狠的反转


                    IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2024-08-22 17:16
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                      他主要是有些空气墙摆放的很蠢,明明旁边就是山壁非要在前面放个空气墙,前面是悬崖你和魂一样放个掉落距离检测就行了


                      IP属地:上海12楼2024-08-22 17:22
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                        他放的位置有问题,印象比较深的是小西天刚进去的那个水池,下面有下山路,但是挡了个空气墙,看着能走但不能走,还有打大屎壳郎的那个门,偏要开个缝,然后安个空气墙,剧情到了再打开缝又不是不行


                        IP属地:山西来自Android客户端13楼2024-08-22 17:40
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