首先声明一下,由于我效率不高,评价可能比较主观,不能代表所有人的游玩体验,请理性看待
对于这辆车先说结论:黑枪型mt,点亮方面有反制对方眼的能力,但是不能主动进攻;近战方面适合队友抗炮我吃肉的打法,自身没有任何装甲,无法带头
这台车比较受关注的是火力和机动性,所以我先从火力入手:168g使用单发伤害340的107炮,伤害比较均衡,一般在310-360之间。银币弹穿深227很优秀,金币弹穿深285,有打高级车的能力,he单发伤害450穿深62,鉴于此车载弹量充足可以带五发。主炮裸精度0.33,一般配置下(兄弟连+战地改装)精度0.31,完全够用。裸装填9.3s,一般配置(白输弹+兄弟连)装填8.18s dpm2500,高配置(紫输弹+兄弟连+指令+大补给)装填可以压到7.3s左右,dpm近2800,在八级mt里属于比较高的。裸三扩0.17/0.17/0.1,炮弹散布在常规远距离黑枪时够用,但超过400米之后可能会引起高血压。这车有一个隐藏优势:银币弹单发只要250块钱,盲炮乱飞都不心疼。俯角是这个车火力最大的缺点,朝向正前方时仅有-5.5°,稍微偏一点就掉到-4°了,侧面和屁股更不用说,属于踩到个石子都能炮弹祭天的类型
接下来是机动性:极速60,功重比20,但履带阻力系数为1.1/1.4/2.2,虽然能跑到极速但短距离稍有点肉的感觉,总体机动性比59差,比p46好
生存性方面不要对这个车抱有任何期望,虽然外观是锅盖头+大倾角首上的经典搭配,但实际上该车炮塔纸面装甲仅有150,等效最硬处不超过175,对于七级车及以上的非HE炮弹不要抱任何跳弹期望,首上倒是有一块30mm厚的大倾角装甲,或许能让口径小于90mm的轻坦炮弹跳弹(不过跳弹之后还是会飞到炮塔上...
视野隐蔽方面直接上数据 裸视野390m,隐蔽19.3/15.2,作为苏系车视野没拖后腿,隐蔽比较优秀,能保证蹲草开炮前不被亮,但是不推荐这个车主动点灯,被亮大概率是跑不掉的
最后这车还有一个小问题:车体前部是有油箱,被打极其容易着火,推荐带个灭火器
实际游玩打法推荐:对于平原图,开局黑枪,拿到保底伤害之后可以适当前压,但绝对不要离对方眼位太近,残局可以用视野优势带头冲锋吃协助。对于城市图,可以跟在重坦屁股后面抓对面装填期,打完后撤尽量保存血量,队友残血再帮他挡炮,不要无意义掉血(仅代表个人喜爱的打法,大佬有其他不同见解请嘴下留情
配件推荐:输出装垂稳输绑定,剩下一个可以从涡轮和通风/高光里选,看是强化机动性还是主动性了;点灯装高光消音涡轮(带涡轮是因为这车倒车速度稍慢,强化倒车速度可以减少被点亮之后挨打的几率,也可以选择更极端的车长镜,收益高但暴毙风险也高)
战地改装:2-1-2-侦查栏位
最后:请理性氪金,168G型的性能只能说不差,在mt里算比较中庸的车,黑枪可以选择GSOR 1010、CS52lis,肉搏可以选择AAT60,点灯可以选择P46、暴风,168G型胜在属性均衡,并没有哪一方面特别突出,甚至还有俯角差的劣势,建议认真考虑自己是否需要这样一台车之后再决定要不要赌1.3%的概率去花钱抽
对于这辆车先说结论:黑枪型mt,点亮方面有反制对方眼的能力,但是不能主动进攻;近战方面适合队友抗炮我吃肉的打法,自身没有任何装甲,无法带头
这台车比较受关注的是火力和机动性,所以我先从火力入手:168g使用单发伤害340的107炮,伤害比较均衡,一般在310-360之间。银币弹穿深227很优秀,金币弹穿深285,有打高级车的能力,he单发伤害450穿深62,鉴于此车载弹量充足可以带五发。主炮裸精度0.33,一般配置下(兄弟连+战地改装)精度0.31,完全够用。裸装填9.3s,一般配置(白输弹+兄弟连)装填8.18s dpm2500,高配置(紫输弹+兄弟连+指令+大补给)装填可以压到7.3s左右,dpm近2800,在八级mt里属于比较高的。裸三扩0.17/0.17/0.1,炮弹散布在常规远距离黑枪时够用,但超过400米之后可能会引起高血压。这车有一个隐藏优势:银币弹单发只要250块钱,盲炮乱飞都不心疼。俯角是这个车火力最大的缺点,朝向正前方时仅有-5.5°,稍微偏一点就掉到-4°了,侧面和屁股更不用说,属于踩到个石子都能炮弹祭天的类型
接下来是机动性:极速60,功重比20,但履带阻力系数为1.1/1.4/2.2,虽然能跑到极速但短距离稍有点肉的感觉,总体机动性比59差,比p46好
生存性方面不要对这个车抱有任何期望,虽然外观是锅盖头+大倾角首上的经典搭配,但实际上该车炮塔纸面装甲仅有150,等效最硬处不超过175,对于七级车及以上的非HE炮弹不要抱任何跳弹期望,首上倒是有一块30mm厚的大倾角装甲,或许能让口径小于90mm的轻坦炮弹跳弹(不过跳弹之后还是会飞到炮塔上...
视野隐蔽方面直接上数据 裸视野390m,隐蔽19.3/15.2,作为苏系车视野没拖后腿,隐蔽比较优秀,能保证蹲草开炮前不被亮,但是不推荐这个车主动点灯,被亮大概率是跑不掉的
最后这车还有一个小问题:车体前部是有油箱,被打极其容易着火,推荐带个灭火器
实际游玩打法推荐:对于平原图,开局黑枪,拿到保底伤害之后可以适当前压,但绝对不要离对方眼位太近,残局可以用视野优势带头冲锋吃协助。对于城市图,可以跟在重坦屁股后面抓对面装填期,打完后撤尽量保存血量,队友残血再帮他挡炮,不要无意义掉血(仅代表个人喜爱的打法,大佬有其他不同见解请嘴下留情
配件推荐:输出装垂稳输绑定,剩下一个可以从涡轮和通风/高光里选,看是强化机动性还是主动性了;点灯装高光消音涡轮(带涡轮是因为这车倒车速度稍慢,强化倒车速度可以减少被点亮之后挨打的几率,也可以选择更极端的车长镜,收益高但暴毙风险也高)
战地改装:2-1-2-侦查栏位
最后:请理性氪金,168G型的性能只能说不差,在mt里算比较中庸的车,黑枪可以选择GSOR 1010、CS52lis,肉搏可以选择AAT60,点灯可以选择P46、暴风,168G型胜在属性均衡,并没有哪一方面特别突出,甚至还有俯角差的劣势,建议认真考虑自己是否需要这样一台车之后再决定要不要赌1.3%的概率去花钱抽