最近做了武器计算器才知道环的数据有多糙
对于多段伤害的重击,目前绝大多数武器都是把每段加起来达到满蓄600%或者660%削韧倍率,同时异常倍率也会被严格控制,比如双头剑双手满蓄削韧为60%*3+480%,异常倍率为50%*3+100%(当然伤害和出血还是非常高)。然而某些武器就显得很幽默
比如血血怪,除了单手满蓄削韧倍率为500%,其他满蓄削韧还是600%或660%,再加爆一下血焰的100%,导致血血怪成了全游戏蓄力削韧最高的武器另外焰术、神圣血怪手臂信仰同时补正物理和火/圣,因此成为全游戏混伤面板最高的普通石武器
还有大蜥蜴大剑,这个削韧倍率是对了,但是异常倍率就很幽默,除了单手不蓄力重击异常倍率是50%,其他所有的都是100%(包括飞出来的舌头),这样大蜥蜴大剑也成了全游戏不蓄力重击出血值第二的武器(只比血血怪低一点点)参考流纹武器,流纹武器重击的飞行物都是只有50%异常倍率的,所以舌头应该也是50%异常比较合理,合理怀疑是他们改歪了
还有凝望指头,写的是特殊模组190,模组跟血血怪、巨型棍棒一样重击是下砸,但攻击id不是巨型棍棒的2302300,还是特大武器通用的2300300,跟之前火骑剑一个毛病不过这个因为都是打击属性倒是不影响,改不改也无所谓
对于多段伤害的重击,目前绝大多数武器都是把每段加起来达到满蓄600%或者660%削韧倍率,同时异常倍率也会被严格控制,比如双头剑双手满蓄削韧为60%*3+480%,异常倍率为50%*3+100%(当然伤害和出血还是非常高)。然而某些武器就显得很幽默
比如血血怪,除了单手满蓄削韧倍率为500%,其他满蓄削韧还是600%或660%,再加爆一下血焰的100%,导致血血怪成了全游戏蓄力削韧最高的武器另外焰术、神圣血怪手臂信仰同时补正物理和火/圣,因此成为全游戏混伤面板最高的普通石武器
还有大蜥蜴大剑,这个削韧倍率是对了,但是异常倍率就很幽默,除了单手不蓄力重击异常倍率是50%,其他所有的都是100%(包括飞出来的舌头),这样大蜥蜴大剑也成了全游戏不蓄力重击出血值第二的武器(只比血血怪低一点点)参考流纹武器,流纹武器重击的飞行物都是只有50%异常倍率的,所以舌头应该也是50%异常比较合理,合理怀疑是他们改歪了
还有凝望指头,写的是特殊模组190,模组跟血血怪、巨型棍棒一样重击是下砸,但攻击id不是巨型棍棒的2302300,还是特大武器通用的2300300,跟之前火骑剑一个毛病不过这个因为都是打击属性倒是不影响,改不改也无所谓