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一张表看原神剧情被逐步渗透、夺舍、变质的过程

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表格是对原神主线和与主线相关内容的简单总结。可以看出创作团队理念的前后变化,以及主线剧情是如何逐渐跑题的。
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足迹PV中每个国度都有两句话:
一句是旁观者看到的现状、事件、问题,对各国人民造成了影响,主线由此展开。事情是真实发生的,但也是有原因的。在旅行者的介入下,问题得到解决。
另一句则是借神明视角来表明问题的本质所在,与各国神明的理念强相关,跟各国的历史,尤其跟神明自身的经历也有着密切的关联。
传说任务则是进一步深化神明理念,神明对理念有了新的认识,展现神明的成长。
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显然从须弥开始,项目组已经忘掉了元素石头文案,没有解构国度核心主题的水平,智慧成了一个抽象的概念,正义更是被曲解成了存续,失去了本来的意义。


IP属地:山西来自Android客户端1楼2024-08-23 14:24回复
    对正义的阐释在那维莱特的传说任务里有。说到底真正的水神并没有进池子,进池子的只是她的壳子。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-08-23 23:08
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      从足迹PV,有关魔女会的PV以及须弥版本PV来看,从须弥开始原的团队是有变动的,否则很难解释原的剧情和设定与最开始的足迹是有冲突的。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-08-24 13:14
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        我再简单补充一点。枫丹主线是所有魔神任务中舞台最小的。已经到了刻意为之的地步。科学院在主线里可有可无。海底监狱(梅洛彼得堡)和地下城(灰河)的设定也明显重合了。


        IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2024-08-25 14:39
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          枫丹剧情,审判案子跟儿戏一样,正义的国度把审判当做娱乐的戏剧,芙宁娜在意的居然不是案子本身而是自己赢没赢,对方起内讧有好戏看了
          主线以及传说任务没看出来芙宁娜有多少成长,活了500年竟然好坏对错也不分


          IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-08-31 23:51
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            这游戏主线肯定没有大纲


            IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-09-05 09:31
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              大佬啊,其实不止如此,剧情也从人发挥力量,神加以引导变为了神利用人的力量,从而拯救人类,主体完全变了。


              IP属地:重庆来自Android客户端11楼2024-10-01 23:51
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