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回复:【投票&头脑风暴】你觉得最合理的牛上防击飞机制应该是?

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人和牛被击退


IP属地:河南来自Android客户端31楼2024-08-23 20:06
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    人和牛都被击飞,但牛飞得更远且进入硬值


    IP属地:上海来自Android客户端32楼2024-08-23 21:10
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      人穿防击飞装备就不会被击飞,我宁愿不要这个减伤,你可以被打但是不能被击飞打是吧,rnm本来穿装备不会飞,上个牛就会飞了


      IP属地:安徽来自iPhone客户端33楼2024-08-23 22:48
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        保留击飞机制,但提供一定的规避方式,在这个基础上有一定操作或代价,感觉这才是最好的。现在这样,看起来是在加东西,但玩家选择反而减少了,就挺烦的。


        IP属地:福建来自Android客户端34楼2024-08-24 00:19
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          配方加个骨甲,然后骑牛有骨甲那种效果感觉就ok了


          IP属地:广东来自Android客户端35楼2024-08-24 00:34
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            从疯猪更新直接牛就渐渐退环境了,之后带击飞的敌人越来越多,甚至到现在都没解决办法,科雷真的懒狗。疯猪是去年3月和v技能树同步更新的,现在已经一年半了


            IP属地:江西来自Android客户端36楼2024-08-24 00:49
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              能方便的重新上牛就行,击飞不用改


              IP属地:湖南来自Android客户端37楼2024-08-24 01:32
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                给牛铃加个功能,立刻取消牛子的仇恨然后跑向玩家并跟随玩家一段时间,这样被击飞之后可以赶紧拉开距离重新上牛。或者把骑牛期间的击飞改成另一种形式的控制,控制时长不变,但是玩家不下牛。


                IP属地:湖北来自Android客户端38楼2024-08-24 02:24
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                  骨甲升级鞍具 5秒防一次击飞


                  IP属地:北京39楼2024-08-24 03:02
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                    感觉可以增加一个物品,牛使用后转变为暗影牛,移除自回血和食物四倍回血倍率。以此来换取防击飞


                    IP属地:湖北来自Android客户端40楼2024-08-24 10:13
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                      大理石鞍具.jpg,顺便让鞍角发挥一下作用


                      IP属地:江苏来自Android客户端41楼2024-08-24 10:56
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                        应该不会改击飞机制了,显然暗影牛铃就是为了降低牛的击飞惩罚的,如果再降低惩罚配合上新出的鞍具怕是人均一头战牛了


                        IP属地:山西来自Android客户端42楼2024-08-24 11:36
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                          我即是牛群


                          IP属地:西藏来自Android客户端43楼2024-08-24 11:48
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                            问题在于人一旦被拍下来,牛仇恨就锁boss身上几乎带不走了,尤其是战牛这种,个人建议还给牛铃加一个能强制让牛跟随主人的功能


                            IP属地:四川来自Android客户端44楼2024-08-24 12:01
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                              不是战牛喂一口才上更麻烦吗?击飞上来就再也上不去了


                              IP属地:浙江来自Android客户端45楼2024-08-24 13:25
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