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看了科隆游戏展一些试玩demo,感觉要放低期待值了。

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就demo而言,游戏机制上没有给出一些有特色的创新;
美术风格延续上一代,不功不过;
游戏技能和怪物环境的互动不太多,比如打击和技能对怪物和地面造成的各种效果感觉很单调,似乎在此投入不大。
心理预期下调至一代画质高清重制版。


IP属地:四川1楼2024-08-23 18:14回复
    这样也好其实


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    去徽章馆》
    IP属地:山西来自Android客户端2楼2024-08-23 19:40
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      不创新总比瞎创新好,高配一代也很好了


      IP属地:甘肃来自Android客户端3楼2024-08-23 21:41
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        瞎扯淡的创新,才叫灾难
        多少游戏因为抛弃过往优点,导致被骂


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-08-24 00:56
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          听说10月要出ea版 有啥意见到时候跟工作团队提就好了吧 比如打击感 应该是比较好修改的


          IP属地:中国台湾来自Android客户端6楼2024-08-24 04:15
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            我期望中的二代就是一代基础上不要瞎吉儿改,多加点炫酷的技能


            IP属地:湖北7楼2024-08-24 13:26
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              我只关心手机版啥时候有


              IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2024-08-24 13:50
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                要是来个雇佣兵就好了。


                IP属地:重庆9楼2024-08-24 20:45
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                  坐骑都没有 是地图太小吗


                  IP属地:广西12楼2024-08-26 23:55
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                    装备比1代帅太多了,而且拿长矛的姿势总算不是一代的投矛姿势了,对我来说就足够了


                    IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-08-27 22:57
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                      可别瞎创新了,这就和富二代创业一个道理,优化做好,打的爽快最重要


                      IP属地:海南17楼2024-08-29 17:14
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                        刷刷刷游戏要什么环境互动
                        做好装备技能职业系统才是唯一成功的真谛


                        IP属地:四川56楼2024-09-27 16:58
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                          看了点开发者直播,有点遗憾,总让我想起另一个黄了的游戏破坏领主,一股子引擎免费素材库里掏出来照着默认模板填充出来的味道,不只是UI,甚至连特么字体图标跟动作都差不多


                          IP属地:湖北来自手机贴吧82楼2024-10-10 21:34
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                            我最关心的是伪随机掉落改好了没有


                            IP属地:江苏83楼2024-10-12 19:46
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                              暗黑4一开始倒是有创新,改来改去一年后又回头学暗黑3了


                              IP属地:安徽来自Android客户端84楼2024-10-16 09:52
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