前面两三章老实说还行,什么优化差引导差空气墙都算老生常谈了,但战斗部分还算合格,也能玩下去,因为技能少,找解法练技术还算有趣
但是从盘丝洞开始整个游戏直接朝着大粪方向滑落,连前期的战斗都保持不了了,各种魂类粪点纷至沓来,小怪开始霸体出招,boss开始快慢刀,定身术弹反后期几乎没几个boss吃,直接削了玩家大部分的手段,然后又是大体型,又是快慢刀,又是满天飞,又是乱连招,最后魂类大粪的共同点,喜欢演出视角乱飞特效满屏啥也看不见,最后猴子的棍子短的可怜,后期boss站在你面前你都碰不到他,而且他们还疯狂乱跑,真的能原地站三秒都找不到,关键这破游戏还就是个打boss的游戏,几乎每个boss就喂你一口大粪,真的魂系游戏的优点你一点不学,粪点拿着显微镜照抄,别说什么像战神,战神演出是演出,战斗是战斗,老实说战神的qte已经够粪了,但我现在真心游科学学qte系统,一个boss在那演出三分钟,我tm就得原地滚三分钟,反正都是被摸了就死,我宁愿把精力放在按qte上
现在的游戏制作人总想给游戏上难度,我看全都是走错路了,因为他们就根本没搞清楚难易的区别,总是上难度变成了上粪度,给你五花八门的系统,然后在后期让这些系统全部作废,你只被允许滚平a,那我一路上学那些五花八门的东西干什么,打最终boss只允许用初始武器,那我这一路的冒险岂不是就是笑话
最后总结一下,黑马喽只有美术是顶尖的,抛开情怀加成,我真的只能给这游戏8分,不能多了,虽说我们总嘲笑各种游戏叠buff,但马喽的成功也是buff叠上来的,国产,第一个3a,反lgbt扛旗人,但真看游戏,剧情,战斗,引导,设计都是踩及格线的分数,老实说这两年屎吃的很多,早就内心平静了,但马喽这次还是生那么大的气,恐怕真有些怒其不争吧
但是从盘丝洞开始整个游戏直接朝着大粪方向滑落,连前期的战斗都保持不了了,各种魂类粪点纷至沓来,小怪开始霸体出招,boss开始快慢刀,定身术弹反后期几乎没几个boss吃,直接削了玩家大部分的手段,然后又是大体型,又是快慢刀,又是满天飞,又是乱连招,最后魂类大粪的共同点,喜欢演出视角乱飞特效满屏啥也看不见,最后猴子的棍子短的可怜,后期boss站在你面前你都碰不到他,而且他们还疯狂乱跑,真的能原地站三秒都找不到,关键这破游戏还就是个打boss的游戏,几乎每个boss就喂你一口大粪,真的魂系游戏的优点你一点不学,粪点拿着显微镜照抄,别说什么像战神,战神演出是演出,战斗是战斗,老实说战神的qte已经够粪了,但我现在真心游科学学qte系统,一个boss在那演出三分钟,我tm就得原地滚三分钟,反正都是被摸了就死,我宁愿把精力放在按qte上
现在的游戏制作人总想给游戏上难度,我看全都是走错路了,因为他们就根本没搞清楚难易的区别,总是上难度变成了上粪度,给你五花八门的系统,然后在后期让这些系统全部作废,你只被允许滚平a,那我一路上学那些五花八门的东西干什么,打最终boss只允许用初始武器,那我这一路的冒险岂不是就是笑话
最后总结一下,黑马喽只有美术是顶尖的,抛开情怀加成,我真的只能给这游戏8分,不能多了,虽说我们总嘲笑各种游戏叠buff,但马喽的成功也是buff叠上来的,国产,第一个3a,反lgbt扛旗人,但真看游戏,剧情,战斗,引导,设计都是踩及格线的分数,老实说这两年屎吃的很多,早就内心平静了,但马喽这次还是生那么大的气,恐怕真有些怒其不争吧