第一次玩的时候没心魔模式渡73到劫就飞升
这次再玩有了心魔模式。
先说结论。 升级的天赋全点体质。 道体选破劫
灵根选火。
减伤堆到70。血量堆到2.2亿可不吃药过天雷
天赋和装备身法不可以有生命恢复。
我这个档是5世。 四世的时候选的御守加通灵。把宠物属性堆到满后放洞府直接开下一世
打心魔最烦的是想拉壮丁找不到有输出的很麻烦
干脆用宠物打
打心魔不要选恢复技能。 输出技能也不要。 打心魔的时候给自己选一个法相就行。 出心魔开始的时候关闭自动战斗就行。怪会自己开法相自己扣血宠物只要保证够肉别被心魔打死就好输出无所谓
我第四世的时候道心200了水属性灵根特效三会回血。 打心魔太难磨干脆重生了。
渡劫后的天劫是每八次天劫出一次心魔。第一次是9次第二次是17次以此类推。 宠物老死了吃一个寿元药就行
这游戏闪避属性没用。 过天劫只跟三个属性有关。 减伤。 血量。 和破劫道体。 别的都没用作用
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这次再玩有了心魔模式。
先说结论。 升级的天赋全点体质。 道体选破劫
灵根选火。
减伤堆到70。血量堆到2.2亿可不吃药过天雷
天赋和装备身法不可以有生命恢复。
我这个档是5世。 四世的时候选的御守加通灵。把宠物属性堆到满后放洞府直接开下一世
打心魔最烦的是想拉壮丁找不到有输出的很麻烦
干脆用宠物打
打心魔不要选恢复技能。 输出技能也不要。 打心魔的时候给自己选一个法相就行。 出心魔开始的时候关闭自动战斗就行。怪会自己开法相自己扣血宠物只要保证够肉别被心魔打死就好输出无所谓
我第四世的时候道心200了水属性灵根特效三会回血。 打心魔太难磨干脆重生了。
渡劫后的天劫是每八次天劫出一次心魔。第一次是9次第二次是17次以此类推。 宠物老死了吃一个寿元药就行
这游戏闪避属性没用。 过天劫只跟三个属性有关。 减伤。 血量。 和破劫道体。 别的都没用作用
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