总结一下:
1.能摸奖,摸到基本节奏就是你的了,替身就闪走,插标拉扯一波又可以摸奖,摸不到替身通灵再抢节奏
2.比较怕强压场,类似解斑,八连火,三代等,要先骗技能
3.没有标的话前后摇大,插标的话启动太慢了,所以打反手能力弱
4.死水不是纯阴,最多半阴,只是需要博弈
1.能摸奖,摸到基本节奏就是你的了,替身就闪走,插标拉扯一波又可以摸奖,摸不到替身通灵再抢节奏
2.比较怕强压场,类似解斑,八连火,三代等,要先骗技能
3.没有标的话前后摇大,插标的话启动太慢了,所以打反手能力弱
4.死水不是纯阴,最多半阴,只是需要博弈