在出瘟疫版本前,一直听到一种声音,瘟疫的消耗很大,非常大,再加上游戏内大部分副本已改为绑定金,那究竟是什么原因,从更新瘟疫版本8月14日至今只10天时间,官方金币交易所的金币从约3900-今天的5400,10天时间贬值30%?究竟又时谁,够胆在ch的头上拉s?接下来先来“参观”下从开始到现在官方的各种借口:
1,禁止邮寄99%素材,可以寄的也限额。
2,按装等设定可邮寄金币数量门槛。
3,降低“次级”副本的金币获取数量。
4,帮顶副本金,绑定大量从副本获得的金币。
可以想象不久将来的第5点是,绑定埃夫拉的每周金币,也就是省服的做法,我想讨论和研究的是,ch一直以来美若其名为维护经济系统,为玩家着想,但从开赴过来,即可发现,上面每个条件实行的每个阶段,根本就没有帮助到经济系统的稳定,今次绑定副本金到困梦,情况也是一样,为什么?
1,禁止邮寄99%素材,可以寄的也限额。
2,按装等设定可邮寄金币数量门槛。
3,降低“次级”副本的金币获取数量。
4,帮顶副本金,绑定大量从副本获得的金币。
可以想象不久将来的第5点是,绑定埃夫拉的每周金币,也就是省服的做法,我想讨论和研究的是,ch一直以来美若其名为维护经济系统,为玩家着想,但从开赴过来,即可发现,上面每个条件实行的每个阶段,根本就没有帮助到经济系统的稳定,今次绑定副本金到困梦,情况也是一样,为什么?