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当初觉得手游坑,现在觉得…股东莫非有我一份?【剧透慎入】

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动作游戏始终是我的最爱,当初玩完蜃楼意犹未尽便找到影之刃,初时感到技能动作算华丽,但后来心法装备等增多到底是趋向了卖数值,钱付了达成目标也没有了对游戏的热爱。现在知道了制作方并没有在向市场妥协中失去锋芒,原来初始的目标国产3A稳步地进行着。
况且剧情始终是那样的吸引我,像这soulframe所说,每个人期望的成长线:美好、激情、梦想、拼搏也许并不总是出现,不经意间会被第二条:争议、协调、忍耐、妥协所替代,人生仅十几年走在第一条线上,余下要么接纳修练第二线,要么承认成长就此终结!难道第一条只能停止了吗?魂或许是这样,即使是叱咤风云的冥使,第一快的刀,可也不是爽剧模板,他会受挫失败,会受背叛,会求爱不得,会无奈妥协,何况主角的结局开始就注定了,死亡!


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-08-26 09:12回复
    我突然想到,这与灵游坊真的有些像啊,从开始就想做高质量单机,这是他们的第一线,可是这第一线上走不完一个人的人生,他们选择了第二线选择了妥协于是运行起了手游,还让我搭进不少。可现在灵游坊和魂的故事没有结束,他们都想在“毒心之术”结束前找回自己的心,也许是现在有了底气找回失去的锋芒,也许是真心暂时隐藏从未失去,所以《影零》出现了——未来可期,那么魂呢?66天的余生想要的“心”是什么,是发泄爱不得的痛苦换得心安,还是亡命一舞化去真心受背叛的不甘呢?我太期待了这个故事了,加油吧影0


    IP属地:山东2楼2024-08-26 09:27
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      不过游戏方面有点问题建议,不知试玩的大佬有试过魂的武功鬼影步,瞬杀、影杀、幻杀什么的吗?这些还是很怀念的可惜实机展示没有体现。


      IP属地:山东3楼2024-08-26 09:35
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