酒馆战棋所有版本都是围绕着机制来玩,饰品更是如此,有些饰品选到大概率就会决定本局游戏的走向,比如各种雕像。目前各种族强度差异有点离谱,像元海龙三兄弟虽然减了一些饰品费用,但没解决他们实质性的问题所以还是拉跨。而饰品有个隐藏机制是场上有两个相同种族的怪就会提升对应种族的饰品概率,所以前期在怪强度差异不大的情况尽量选择版本强势种族,但也不要捡屎强行卡种族,因为只是提升概率不是100%给你。
然后就是饰品的选择环节了,每个人应该都一份饰品强度排行,但适合自己当前节奏和局势的才是最好的,比如小饰品点金很强但你当时都被打爆了,选了很可能就是见不到大饰品和点金了。大饰品给3块都觉得拉跨,但别的和你阵容不达还是要拿。
最后再说下所谓的运营问题,前期几块钱做什么事应该都知道,就是发啥拿啥,多数情况不会选择刷新。太烂就升,升了也烂刷一下更烂就骂系统局。后期阵容成了要么就是无脑刷要么就无脑搜,然后找点针对卡也不是太难。关键是中期,基本就是小饰品到大饰品那一段时间。从上分角度讲,前期的发牌和饰品和你选择阵容的走向有很大关系,胡的局血量就是你运营的资本,就可以尽量上本去找版本强势阵容,然后什么等级的牌配拿也要有个考量。胡了还无脑拉满想着打别人15对你吃鸡没任何帮助,除非那个对手和你不共戴天。不胡血量告急就追求一些能苟的阵容,同时降低上面说的那个配拿牌的考量,稳下来了再看情况有没有机会伺机转型,没有就洗洗下一把。一局游戏前期总会有人牌好牌烂,牌烂选择苟大概率就可以把那些被打爆还点金的选手踩下去,而且他们还可能化做野怪变成你翻盘的关键。
严格来说,战棋没有贪不贪,稳不稳。只有对不对,这个局面你贪10次有1次能成功最终吃鸡,另外9次都不太理想,那么就是错误的,反之亦然。顶级的选手一般不会犯这种错误,所谓激进和稳健风格最多就是在37开以上选择前者。具体当时的局面是什么样,不只光看自己,对手的情况也很重要,这版本能看到对手选择的饰品,在看看他的最近战绩,大概就知道是什么鸟样,是否有野怪诞生也是选择的一个重要参考点。
然后就是饰品的选择环节了,每个人应该都一份饰品强度排行,但适合自己当前节奏和局势的才是最好的,比如小饰品点金很强但你当时都被打爆了,选了很可能就是见不到大饰品和点金了。大饰品给3块都觉得拉跨,但别的和你阵容不达还是要拿。
最后再说下所谓的运营问题,前期几块钱做什么事应该都知道,就是发啥拿啥,多数情况不会选择刷新。太烂就升,升了也烂刷一下更烂就骂系统局。后期阵容成了要么就是无脑刷要么就无脑搜,然后找点针对卡也不是太难。关键是中期,基本就是小饰品到大饰品那一段时间。从上分角度讲,前期的发牌和饰品和你选择阵容的走向有很大关系,胡的局血量就是你运营的资本,就可以尽量上本去找版本强势阵容,然后什么等级的牌配拿也要有个考量。胡了还无脑拉满想着打别人15对你吃鸡没任何帮助,除非那个对手和你不共戴天。不胡血量告急就追求一些能苟的阵容,同时降低上面说的那个配拿牌的考量,稳下来了再看情况有没有机会伺机转型,没有就洗洗下一把。一局游戏前期总会有人牌好牌烂,牌烂选择苟大概率就可以把那些被打爆还点金的选手踩下去,而且他们还可能化做野怪变成你翻盘的关键。
严格来说,战棋没有贪不贪,稳不稳。只有对不对,这个局面你贪10次有1次能成功最终吃鸡,另外9次都不太理想,那么就是错误的,反之亦然。顶级的选手一般不会犯这种错误,所谓激进和稳健风格最多就是在37开以上选择前者。具体当时的局面是什么样,不只光看自己,对手的情况也很重要,这版本能看到对手选择的饰品,在看看他的最近战绩,大概就知道是什么鸟样,是否有野怪诞生也是选择的一个重要参考点。