我现在在想,如果从110版本开放初期就让所有的狗粮可交易(不是传说那种形式)。
然后每10级一技工,神话部位额外多3技工。
神界版本天赋不加技工,只有特效。然后所有部位每喂养10级加1技工。
这样会不会好一点,狗粮≈矛盾。喂养花金币。
然后分解史诗出狗粮。新玩家,回归玩家,内卷玩家可以买狗粮喂养。
这样不就等于多了一个增幅之外的提升?玩家分解史诗,狗粮能卖钱,也能自己用。玩家想提升就需要喂养=另类的增幅
然后每10级一技工,神话部位额外多3技工。
神界版本天赋不加技工,只有特效。然后所有部位每喂养10级加1技工。
这样会不会好一点,狗粮≈矛盾。喂养花金币。
然后分解史诗出狗粮。新玩家,回归玩家,内卷玩家可以买狗粮喂养。
这样不就等于多了一个增幅之外的提升?玩家分解史诗,狗粮能卖钱,也能自己用。玩家想提升就需要喂养=另类的增幅