怪猎不属于魂类游戏。
怪猎系列游戏,如《怪物猎人:世界》和《怪物猎人:崛起》,虽然与《黑暗之魂》系列有相似的元素,如硬核战斗和联机合作,但它们的核心玩法和设计理念与魂类游戏有显著区别。怪猎系列的核心玩法是狩猎怪物、收集素材、制作和升级装备,以及与其他玩家联机共同狩猎,强调的是动作战斗和资源管理。
怪猎系列游戏,如《怪物猎人:世界》和《怪物猎人:崛起》,虽然与《黑暗之魂》系列有相似的元素,如硬核战斗和联机合作,但它们的核心玩法和设计理念与魂类游戏有显著区别。怪猎系列的核心玩法是狩猎怪物、收集素材、制作和升级装备,以及与其他玩家联机共同狩猎,强调的是动作战斗和资源管理。
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