无利不起早,任何二次元游戏市场主体首要目的都是生存和挣钱,不是
为爱发电,游戏公司是为了获得利润提供产品
部分被蒙蔽的玩家认为的“理想追求”都是他们的障眼法。
所有人钱包和厂商是绝对的敌人。
我们愿意给厂商消费,是因为厂商的产品满足了我们的需要
·不是因为我们要证明自己的价值
·不是因为我们参与厂商的竞争
厂商与玩家的关系,不复杂
·厂商不是我们的衣食父母
·我们才是厂商的衣食所系
·厂商之间的斗争应当是他们自己的斗争,不是我们玩家的斗争
这也根本上解释了在厂商要竞争,玩家会分裂的情况,根本上解释了玩家争端的产生原因。
为爱发电,游戏公司是为了获得利润提供产品
部分被蒙蔽的玩家认为的“理想追求”都是他们的障眼法。
所有人钱包和厂商是绝对的敌人。
我们愿意给厂商消费,是因为厂商的产品满足了我们的需要
·不是因为我们要证明自己的价值
·不是因为我们参与厂商的竞争
厂商与玩家的关系,不复杂
·厂商不是我们的衣食父母
·我们才是厂商的衣食所系
·厂商之间的斗争应当是他们自己的斗争,不是我们玩家的斗争
这也根本上解释了在厂商要竞争,玩家会分裂的情况,根本上解释了玩家争端的产生原因。