自走棋规则是每个人都会有一个攻击力数值和一个血量数值,一名角色攻击时将会等可能从对面存活角色中任选一个进行攻击,攻击角色和被攻击角色的血量值同时减少另一方攻击力的数值,一名角色血量小于等于0时死亡
当局情形简化如下:己方先手,仅有一名角色,攻击力和血量均为x(x为正数),己方攻击时血量不会减少(但被攻击时仍会),攻击同时对目标两侧的敌人造成伤害(如果攻击到最左侧或最右侧,那就只有两个人会受伤),攻击如果没有杀死敌人,则重新随机选择目标,继续攻击直到杀死目标。对面攻击力和血量均为a(我不知道a不同的数值会不会对结果产生影响,如果产生的话那就取a=100),那么随着x增大,本方死亡时造成的总伤害(记为y)形成的函数关系是怎么样的?
X取无穷的时候,y=7a,X从正向趋近于0时,y趋近于7a,那么X在中间的时候y会<7a,这应该是一个先减小后增大的函数,但是它究竟是怎么样的呢?在x取几的时候y有最小值?谢谢大家了![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon28.png)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=01fdb40ceed3fd1f3609a232004e25ce/7d2a5bb5c9ea15ceb5a5c72bf0003af33a87b25e.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_c591563b2600c86df07fbda747bf49c1)
当局情形简化如下:己方先手,仅有一名角色,攻击力和血量均为x(x为正数),己方攻击时血量不会减少(但被攻击时仍会),攻击同时对目标两侧的敌人造成伤害(如果攻击到最左侧或最右侧,那就只有两个人会受伤),攻击如果没有杀死敌人,则重新随机选择目标,继续攻击直到杀死目标。对面攻击力和血量均为a(我不知道a不同的数值会不会对结果产生影响,如果产生的话那就取a=100),那么随着x增大,本方死亡时造成的总伤害(记为y)形成的函数关系是怎么样的?
X取无穷的时候,y=7a,X从正向趋近于0时,y趋近于7a,那么X在中间的时候y会<7a,这应该是一个先减小后增大的函数,但是它究竟是怎么样的呢?在x取几的时候y有最小值?谢谢大家了
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