图一是在这之前最快的赶路杖,图二是我做出的更快的赶路杖。
闪电弹有一个特殊的性质,那就是它的最快速度比其他投射物高几十倍。
在负存在时间的情况下,投射物是释放和消失会发生在同一帧,这一帧投射物任然会移动很小的距离。
而如果是闪电弹就会发现移动距离就比其他投射物远的多,而且只需要加一个轻盈一击就可以把这一帧的移动距离推到屏幕外边。
以此特性我做出了图二里的这把赶路杖。
在测试中图一的赶路杖从主世界的右墙跑到左墙需要14到15秒,而图二的赶路杖只需要9到10秒。
图一为26施法数杖,图二为1施法数杖。
闪电弹有一个特殊的性质,那就是它的最快速度比其他投射物高几十倍。
在负存在时间的情况下,投射物是释放和消失会发生在同一帧,这一帧投射物任然会移动很小的距离。
而如果是闪电弹就会发现移动距离就比其他投射物远的多,而且只需要加一个轻盈一击就可以把这一帧的移动距离推到屏幕外边。
以此特性我做出了图二里的这把赶路杖。
在测试中图一的赶路杖从主世界的右墙跑到左墙需要14到15秒,而图二的赶路杖只需要9到10秒。
图一为26施法数杖,图二为1施法数杖。