仙剑真的是全方位的落后于时代,无论是剧情还是游戏性各方面的。首当其冲的剧情叙述风格,剧情叙述真的很差,几乎只依靠大量繁杂沉冗且无用的文本对话来填充刻画剧情,从仙五开始的剧情还不如黑神话每关结尾动画和在人物志中的描述给我的冲击力大,这毕竟是游戏不是小说和话剧,推进和展现剧情的方式是可以多样性的,仙剑给我的感觉就一直是我在被剧情推着走。
像环的碎片化叙事我其实一直觉得很出彩,人物的大部分对话只是作为引导和补充。大量的剧情与世界观构筑其实是藏在了地图和物品描述中,留出足够的留白给玩家探索和遐想。像菈妮的对话比起仙剑各系列的配角而言都少之又少,但不妨碍把她刻画完整,让一堆人叫她老婆。
然后是故事的主题。仙剑的剧情老生常谈的太老套了,无论每一代定的主题是什么,最终本质不过都是在说一帮少年少女谈恋爱的古偶剧。但不包括仙六,因为我是首发的,当时烂的我第一个迷宫都懒得走出去
我连它的剧情到现在都懒得了解,所以没法评价
像环的碎片化叙事我其实一直觉得很出彩,人物的大部分对话只是作为引导和补充。大量的剧情与世界观构筑其实是藏在了地图和物品描述中,留出足够的留白给玩家探索和遐想。像菈妮的对话比起仙剑各系列的配角而言都少之又少,但不妨碍把她刻画完整,让一堆人叫她老婆。
然后是故事的主题。仙剑的剧情老生常谈的太老套了,无论每一代定的主题是什么,最终本质不过都是在说一帮少年少女谈恋爱的古偶剧。但不包括仙六,因为我是首发的,当时烂的我第一个迷宫都懒得走出去
