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真给我打破防了

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黄风岭那大盾兵,血条那么厚,还是个会刷新的小怪,每次打boss之前都得打一遍他掉点状态。最nb的还得是不可打断的攻击动作,这太蠢了,只要怪抬手,轻棍就打断不了攻击动作,你就只能闪开,看着他打完你再去偷刀。能打断的都得蓄力,一点用都没有。最绷不住的是有个弱不禁风的人形怪,他我打他一套,他一巴掌把我打断了,然后我跟他一起跌地上了 这感觉就像雾隐贵人那级别的怪,你得看着他慢慢挥完拐棍,你才能正常打硬直,挥的时候只能偷刀。
还有一点,就是到现在我也没看出来极限闪避有啥用。别的游戏极限闪避都是对战斗有收益的,要么是林克时间,要么是强化攻击之类的,基本上只要极限普攻就能偷一刀或者打掉点血量。黑神话极限闪避呢?除了留下个残影,你还是打断不了怪的攻击动作呀,他该咋打咋打,你还得继续闪;但是如果我没有极限闪避的话呢?流程也一样啊,也得闪到怪攻击结束。没看出来极限闪避的意义在哪。
地图探索也是一坨,空气墙到处都是,看着好像可以过去的地方,空气墙给你挡上。而且引导太差了,开完存档点上趟厕所回来,就不知道往哪走了,探索纯靠撞空气墙。一直处于迷路状态,运气好了碰到boss,运气不好打一堆小怪破防。
boss战倒是还挺满意的,虎先锋真帅,快慢刀老师,黑熊精、父子、灵虚子打得都挺爽,就是小怪的战斗和地图探索纯纯一坨。
纯拿贴吧倒垃圾了,输出一下情绪,明天找菩提老祖学点真本事 继续重走西游路 #黑神话#



IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-08-28 23:26回复
    盾兵用铜头铁臂必破


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-08-28 23:52
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      1.隐身赶路
      2.合理加点,闪避可以增加重击槽且不打断轻击连段
      3.平坦的路多半都能走,毕竟线性游戏


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-08-29 00:53
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        而且我觉得第二章除了石母那块必打小怪,其他地方都是直接打boss的吧


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-08-29 00:55
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