我不知道有些人怎么想的,打分机制按照扣分制度来:空气墙,剧情,地图,动作,优化等等,那我挺好奇,那今年这些大作都按这种扣分制度还能有多少分?
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黑猴有缺点这是毋庸置疑的,我是觉得上述缺点是保在及格线的,不至于扣大分。
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但就是因为黑神话是自家孩子所以缺点就回被无限放大(传统的对自己人严格,对外人宽松),评分出来当时我感觉天都塌了,最后呢?惊喜不断,去你*的**评分。
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我不懂也不理解,有些人是生怕国内做了好优秀始终用着批判眼光去对待所有事物那注定不合格,因为要拿你方方面面去对标最顶尖的,然后优点都是一下敷衍过去的。
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所以做不到绝对的公正评价不要评,因为你带上滤镜的评价已经没有意义了。
我敢保证,黑猴如果是国外厂商发售,国内人全都是“哇,这游戏太棒了”各种吹,最后补上一句“国内什么时候才能做出这种游戏”。
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黑猴有缺点这是毋庸置疑的,我是觉得上述缺点是保在及格线的,不至于扣大分。
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但就是因为黑神话是自家孩子所以缺点就回被无限放大(传统的对自己人严格,对外人宽松),评分出来当时我感觉天都塌了,最后呢?惊喜不断,去你*的**评分。
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我不懂也不理解,有些人是生怕国内做了好优秀始终用着批判眼光去对待所有事物那注定不合格,因为要拿你方方面面去对标最顶尖的,然后优点都是一下敷衍过去的。
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所以做不到绝对的公正评价不要评,因为你带上滤镜的评价已经没有意义了。
我敢保证,黑猴如果是国外厂商发售,国内人全都是“哇,这游戏太棒了”各种吹,最后补上一句“国内什么时候才能做出这种游戏”。