1.这个回火次数是什么脑抽设计,一件好装备2-3太古就给几次回火次数,词条还要ROLL,最牛的是竟然还能回火到一样的词条,好装备因为回火废了简直吐血,最脑抽的设计。
2.一个刷子游戏为啥把背包和仓库做这么小?实在难以理解,仓库就6页认真的吗?
3.BOSS敌人掉的垃圾太多了,暴雪你要么200BOSS别掉没太古词条的先祖,要么就搞个便携铁匠台行吗,再不济打完一轮BOSS出个箱子也行啊,AA的时候一轮一回再配上读图简直就是享受。
4.门票问题,这个赛季因为复制票导致门票不值钱,但是获得方式还是有问题,冥狱石需要6层罗盘以上才能获取,这个门槛还是太高了,我这赛季沾了法师的光,不敢想要是玩个蛮子得多久才能打通6,新手玩家不研究的话,除了买石头,没有别的获取的办法。
5.我是听人说这个游戏爆装备超爽才来玩的,真玩懂了发现大部分时间都是在刷门票刷精炼石头,真打BOSS爆装备的时间并不多,为什么不放低门票门槛,降低BOSS掉率呢,我宁愿刷一天BOSS就为了出一件装备,也比刷一天门票打一个小时BOSS好玩吧?
6.雕文等级需要刷一晚上除了升级雕文毫无意义的梦魇地下城,这个地下城唯二的意义就是刷灰和雕文等级,但是罗盘可以通过掉落的卷轴升级,所以只有刷雕文才有用,这个雕文等级就不能改改升级方式吗?还有这个巅峰盘看了都头晕,拜托精简精简吧。![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=bb5c9ee905166d223877159c76220945/85478082b9014a9018a45f9fef773912b21beecf.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_29127bbab9e32acffe08fd9cff360197)
2.一个刷子游戏为啥把背包和仓库做这么小?实在难以理解,仓库就6页认真的吗?
3.BOSS敌人掉的垃圾太多了,暴雪你要么200BOSS别掉没太古词条的先祖,要么就搞个便携铁匠台行吗,再不济打完一轮BOSS出个箱子也行啊,AA的时候一轮一回再配上读图简直就是享受。
4.门票问题,这个赛季因为复制票导致门票不值钱,但是获得方式还是有问题,冥狱石需要6层罗盘以上才能获取,这个门槛还是太高了,我这赛季沾了法师的光,不敢想要是玩个蛮子得多久才能打通6,新手玩家不研究的话,除了买石头,没有别的获取的办法。
5.我是听人说这个游戏爆装备超爽才来玩的,真玩懂了发现大部分时间都是在刷门票刷精炼石头,真打BOSS爆装备的时间并不多,为什么不放低门票门槛,降低BOSS掉率呢,我宁愿刷一天BOSS就为了出一件装备,也比刷一天门票打一个小时BOSS好玩吧?
6.雕文等级需要刷一晚上除了升级雕文毫无意义的梦魇地下城,这个地下城唯二的意义就是刷灰和雕文等级,但是罗盘可以通过掉落的卷轴升级,所以只有刷雕文才有用,这个雕文等级就不能改改升级方式吗?还有这个巅峰盘看了都头晕,拜托精简精简吧。
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