现在没啥好玩的游戏和小说要是出一个游戏把神煞,紫微斗数,具像化弄成和元神守护灵差不多的东西,有一定功能性,致盲眩晕,当成技能帮人打架,然用人用刀啥的,直接干,场景换成城市,弄个三A大作肯定好玩场景设上海北京这种高楼耸立,爬墙的工具弄爪鞋钩索滑翔翼之类的底下放点野怪,人变得厉鬼形象之类的需要一点陷阱元素,炸弹(未来科技,球型,定时,触碰,扩散,收容)捕兽夹,丝线(借鉴古筝行动),最好人能自己设计那种利用地形和敌方决策预判,和各类神煞厌星的作用(例如亡神用来致盲,驿马用来加速,七杀朝斗就是开无双)把策略和阴险,发挥到极致,要的不止是剧情一个有神力的人物再怎么厉害也不能杀比自己体积庞大千百倍的生物但是玩策略,两条线一拉,只要足够锋利,多大的东西也砍死了一场百人竞技比赛积分制或者新的,名誉制,boss击杀制,最后幸存者制,主页面换成一个主世界,游戏里他是一种渺小的社畜进去了也能一展宏图那种感觉,把游戏时长拉长,需要设置领主boss ,那只boss就是足够展现一国文化的庞然大物,华夏龙,世界蛇,八岐大蛇,足够真实的物理引擎,不带血线,只砍脚肯定是砍不死,但是有流血效果,人是杀boss还是互相搏杀自己决策,再加入一点养成系统,例如召唤类的职业和功能,比如养鬼的,或者里面的小boss本来就可以操控收为己用。