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有个小遗憾,装备养成是不是过于简化了一点
只看楼主
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逍遥游0006
黄风起兮
5
该楼层疑似违规已被系统折叠
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几个主流装备完全是随着游戏进度得到的,并没有像战神或者魂游戏那样靠探索和寻宝获得的收集玩法,装备加强系统只是聊胜于无,存在感很低。希望以后可以深化下准备铸造这方面的玩法,比如加上武器附魔。
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IP属地:山东
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1楼
2024-08-30 09:06
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Gyarados9
山外青山
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
不复杂,但也足够。
你提到战神和魂,战神的装备和猴差不多,主线一批,支线任务一批,套装效果、套装升级,猴还有随机掉落的珍玩、装备,丰富度上是比战神要高的,你玩玩就知道了。
至于魂,bd主要靠加属性点,动作多样性完全来自装备,那自然要多些装备了。
没有搞你说的附魔或者刷词条很遗憾,就搞些加面板的词条给多周目去刷能很好缓解目前多周目的数值问题。
IP属地:湖北
2楼
2024-08-30 09:13
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