海莉的碎片本质其实只有俩点,1.玩家去肝碎片从而提高了游戏的日活。2.玩家买礼包,游戏公司赚钱。这俩点来说都是利好nexon的。赚钱嘛,不寒碜。
问题就出现在这个想方设法提高日活这一点里。你开启个特殊活动刷碎片获取新角色没问题,但是这个获取新角色的时间是要低于开核桃获取新角色的时间的。而它这每个图纸要36个碎片就是摆明了不要脸了,直接跟玩家说:要不赤石,要不充钱。
如果这个海莉碎片机制不改,那么以后出新角色。这游戏厂家会选择碎片机制还是核桃?答案肯定是碎片,甚至,我说甚至会出现op角色刷碎片,凑数的角色开核桃获取。所以说这次碎片机制必须改,不改的话,以后绝对会继续恶心玩家。
天下乌鸦一般黑,游戏厂家的本质是要赚钱的。然后总结一句话就是:nexon欠冲了。
问题就出现在这个想方设法提高日活这一点里。你开启个特殊活动刷碎片获取新角色没问题,但是这个获取新角色的时间是要低于开核桃获取新角色的时间的。而它这每个图纸要36个碎片就是摆明了不要脸了,直接跟玩家说:要不赤石,要不充钱。
如果这个海莉碎片机制不改,那么以后出新角色。这游戏厂家会选择碎片机制还是核桃?答案肯定是碎片,甚至,我说甚至会出现op角色刷碎片,凑数的角色开核桃获取。所以说这次碎片机制必须改,不改的话,以后绝对会继续恶心玩家。
天下乌鸦一般黑,游戏厂家的本质是要赚钱的。然后总结一句话就是:nexon欠冲了。