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《设计模式:可复用面向对象软件的基础》从第2.1章到2.6章

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《设计模式:可复用面向对象软件的基础》从第2.1章到2.6章 书中逐步引入了设计模式的基本概念、分类、以及一系列具体的设计模式,这些内容对于提升软件设计质量、增强代码复用性和可维护性具有深远的影响。 这几章详细介绍了多种具体的设计模式,如单例模式、工厂方法模式、适配器模式、装饰器模式等。每个模式都通过生动的例子和详细的代码实现来阐述其原理和应用场景。我深刻感受到了设计模式在解决实际问题时的强大威力,它们不仅简化了代码结构,提高了代码的可读性和可维护性,还增强了系统的灵活性和可扩展性。
单例模式:通过确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来管理这个实例,解决了全局状态管理的问题。
工厂方法模式:定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。这有助于解耦对象的创建和使用,提高了系统的灵活性和可扩展性。
适配器模式:将一个类的接口转换成客户端所期待的另一种接口形式,使得原本因接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。这解决了接口不兼容的问题,提高了代码的复用性。
装饰器模式:动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。这有助于在不修改原有类代码的情况下,给对象添加新的功能。


IP属地:北京1楼2024-08-30 15:47回复
    感悟:设计模式并非一成不变的教条,而是需要根据具体场景和需求进行灵活选择和应用的。


    IP属地:北京2楼2024-08-30 15:49
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